做最多的,展示最好的

农村过年有个风俗,大年初一要到村里所有人家里去拜年,小孩的特权就是可以拎一个大袋子去装礼物。现在回忆起来有一个很有趣的现象,到家境不太好的人 家去拜年的时候他总会塞给你很多的花生、瓜子、还有便宜的糖,每次都搞的袋子里满满的;而家境比较富裕的人家就给一捧西瓜子就完事了。(我小的时候农村还 是相当不富裕的,每家都会种花生,所以花生特别多,但是西瓜子只能去街上买而且价格不菲。在中国的过年基本上就是在过面子,所以不管怎么样都是要在初一的 时候装一装门面的。)

可是结果呢?我们几个小伙伴总是会在拜完年回家的路上把西瓜子自己留下,其余花生什么的要么拿回家给爸爸妈妈继续待客,要么嫌拎着沉直接扔在路上了,而且最念念不忘的还是那些虽然给的少,但是给西瓜子之类的人家…….

每次在讨论产品的时候总是有人说,我觉得用户需要这个,我们应该给用户什么样的功能,完成之后用户可以用这个怎样怎样;我们在设计页面的时候本身网站的内容非常少,功能也少,但是为了让首页和二级页面看起来都不空洞,我们要把能摆的东西都摆上去,结果首页和二级页面上放的东西基本都一样了,用户在各个页面上跳来跳去,总是觉得还是在一个页面上,总是觉得自己怎么走都走不出去,于是下次再也不来了;如果是我在用完这个功能之后我还想怎样怎样,我觉得我们应该给用户更多的东西可以用,这样他们就不会觉得我们的东西太少了,于是一上线就把所有的功能一字排开,让整个开发团队的人累的半死去做满所有的功能…..

可是结果呢?我们的用户体验,你给我了这个功能没有什么大的用处,我百年难得一用这样的功能,往往我们的产品人员会最后发现,消耗了我们90%以上的精力开发的产品只是为了10%的用户去做的,有时满足甚至更低…..

office有众多强大的功能,可是大约我们90%的用户只用到其中10%的功能,那另外的90%的功能大多数不会用到反而让整个office软件显得臃肿且安装缓慢;百度也有很多产品,但是在baidu.com上我们只看到他摆出来多多少少9个产品而已;google的产品也是如此,前段时间我和稻草在一 个偶然的探讨中骤然发现了google reader的强大功能,我当时感叹,google是怎么做的呢?他做了这么多的功能,但是看上去却如此简单,这太了不起了!

我的意思并不是说我们不要去做复杂的产品,相反的,我们需要做功能足够丰富的产品!一个产品20%的功能是用户常用到的,而另外80%是不常用的,我们称前者为基础功能,后者为扩展功能;而同时又有80%的用户平常也就只用这20%的功能,这是二八原则。我们也完全没有必要去砍掉那80%的功能来满足大部分用户,我们需要一个复杂的产品,但是我们更需要给用户展示一个简单的产品,让用户自己去发现那被“隐藏”的功能,他会说,“哇!太神奇,这个产品居然还可以这么用,太强大!”

我们更没有必要在产品刚刚上线的时候就把能够展示的功能不管好坏一股脑的都摆出来,这样的做法只能是让那80%的不常用的功能吓走用户。这就好比最开始的那个故事,那些塞在袋子里的满满当当的花生一样,只会让我觉得很沉,在有必要的时候我想全部给丢掉,只留下西瓜子。

一个好的产品人员应该知道给用户什么,而不是用户想要什么就给用户什么,给他最需要的或者你做的最好的,提示他去挖掘我们隐藏的好东东,这样才能让用户死心塌地的爱上你的产品。

在产品设计中有个原则,够用就好。在最初和我们的技术团队碰需求的时候需要搞清楚,我们的团队开发这个功能需要多久?我们有多少用户需要这个功能?从整个产品运营的角度看,我们是否需要现在就把这个功能推给用户?不要把某一小撮用户需要的功能当作大众想法提前做出来;不要因为一个不被常用的功能拖延整个产 品的开发进度;不要一下子就把用户喂饱甚至撑死。

第五个基本设计原则

《写给大家看的设计书》(The Non-Designer’s Design Book)的第一个部分,作者Robin把设计的基本原则概括为4条,首字母缩写为不太文明的单词“CRAP”。这就是大家耳熟能详的对比(Contrast)、重复 (Repetition)、对齐(Alignment)、亲密性(Proximity)。
对比(contrast):如果2个项不完全相同,就应当使之不同,而且应该是截然不同。对比的方式有很多,包括字体、线条、色彩、材质、元素、间隔等。对比能够吸引眼球,目的是有助与信息的组织,并增强页面效果。因为是比较,对比必然要加大力度。
重复(Repetition):设计的某些方面需要在整个作品中重复。可能是字体、线条、某个符号、颜色、设计要素、格式、空间关系等。重复可以看作是一种一致性,目的是为了保持统一,并增强效果。但是,要避免太多的重复一个元素,重复太多会让人讨厌。
对齐(Alignment):任何元素都不能在页面上随意安放,每一项都应当与页面上的某个内容存在某种视觉联系。对齐包括左对齐、右对齐、居中对齐,不过对于初学者而言作者强烈建议我们强制自己避开居中对齐。通过亲密性,并结合明确的右对齐或左对齐,整个设计将有意想不到的改观。对齐的根本目的是使页面统一而且有条理,不过要避在页面上混合使用多种文本对齐方式。
亲密性(Proximity):将相关的项目组织在一起,使他们的物理位置相互靠近,如果某些项彼此间并无关联,这些元素就不应该靠近。亲密性的根本目的是实现组织性。亲密性的敌人是害怕留白或者是留出同样大小的空白。

以上是作者Robin一直在强调的4个基本设计原则,但是读完第一部分你会发现,其实作者还说了第五个更加基本也是最重要的一个设计原则——打破规则!我觉得这才是最最基本最最重要的一个设计原则。
当然,规则都是用来打破的,但是在打破规则之前必须要清楚规则是什么!比如,如果设计中的对齐很明确,那么可以有意识地打破对齐,而且一定要表现出这是有意的。一定要干脆一些,要么全部采用一种方式,要么全都不采用这种方式,千万不要保守;比如你不能重复太多的元素,适当的时候需要使用对比。
作者也不止一次的提到一定要大胆的去做,作者认为这是一个指导性的大原则——不要畏畏缩缩。比如:
不要害怕在设计中留白,不要看到空间中有空白就把元素都往这里塞,留白能让用户的眼睛稍作休息;
不要害怕因为不对称而使用居中对齐,不居中往往效果更强烈;
不要害怕把单词设置的非常大或者非常小,对比就是需要很强烈;

正如卷首语所言,“人们通常都很教条地去追求可读性,并且常常因为过分强调而变得千篇一律”!只要最后的结果能够支持或者强调你的设计或观点,勇敢的去打破那些规则,不要畏畏缩缩的!

读《<写给大家看的设计>第三版》

网站门口的灯再挂亮点吧

重做了一次系统,很自然的就丢失了原本被浏览器记录了的全部书签中网址的登录用户名。
其实,所有网站的密码基本上我都没有忘记,反倒是把用户名都记的混淆了。我实在无法记得这些全数字ID、数字+字母ID、字母+下划线ID、必须超过6个 字母的ID、必须使用字母数字组合ID等等都是什么了…..
我始终觉得,对用户而言,在登录ID和密码之间相对比较不会忘记的会是密码。因为对某一个用户而言,他可以对所有的网站使用同一个密码,但是却无法在所有的网站都使用同一个ID,这就好比是很多人会用生日或者家里电话做各类银行卡的密码一样。那么,对某一个用户而言相对独有的ID会是什么?邮件地址!
登录ID、显示名称、密码、找回密码之间的桥梁一直是邮件(当然,短信、人工服务也存在),多数产品中用户ID的唯一性的证明要件还是邮件。那么,是否可以考虑把这些关系进行简化呢?登录ID与邮件地址直接实际上是可以合并的,直接使用邮件地址作为登录ID更加省心。使用邮件地址和密码进行登录,使用显示 名称(昵称)对外示人,减少一个环节。
早前,对于找回密码的设计,我说,如果我忘记了用户名的话,我该怎么办呢?很遗憾,没有几个网站去考虑过这个问题,他们大抵认为他们网站设置的用户ID太好被记录了压根不会被忘记,或者就算忘记了用户名就再去注册一个罢了,反正我们网站还会多一个注册用户。

OK,就算你考虑到你的产品中登录ID与显示名称必须是统一的,就是说用什么注册就用什么登录再用什么显示。那么,至少,至少在我登录的时候再多给我点提示吧,让我知道我需要拿哪张证件才能被你们通过啊?
有啊,如果你输入的是错误的ID格式登录,它只会机械的重复一句话“用户名格式错误,请重新输入”….仅仅告诉用户错误是不够的,用户需要知道什么才是争取的!
豆瓣,它会明显的告诉你,输入你的Email地址
Twitter,它会直接告诉你使用“user name or email address”登录。这才是最好的做法,把你家门口的路灯挂的再亮一点,这样才会有更多的人知道那里是友好的和谐的,才想进去

实际上,那句酸溜溜的“您好,欢迎光临XXX网,请XX”并没有你想象的那么重要,如果有必要可以直接把他们拿掉,本来顶部空间就小还搞这些有什么用?一句客套话始终不会有一个实在的引路来的效果更好!改进网站的用户体验并不是在表面上装作笑脸盈盈就可以的!
如果能在我进门之前就告诉我,我使用哪张卡能在里面玩的更舒服,我会满怀欣喜的进入;就算在开始的时候没告诉我,但是当我出错的时候能够热心的告诉我如何 改正,我也会欣然改正错误;如果我一直在改错,但是还是一直错误,作为看门人的你也不告诉我我到底错在什么地方,我就会愤然离去,或者我们的关系再好点, 我只能去注册一个新的ID,同时也给网站带来了一个死ID……何必呢?

PS:为了使下次重做系统的时候不再受这帮看门人的鸟气,Firefox用户可以使用插件FEBEXmarks配合。Xmarks可以通过你的书签到服务器上,而FEBE的主要作用就是对Firefox进行备份,包括扩展、主题、书签、首选项、cookies、用户名和密码、搜索插件、搜索历史、表单历史、许可文件、配置文件等。

第一年

学妹在网上跟我说,今天他们毕业典礼,车票已经买了,终于轮到自己也离开那个待了4年的地方了,很是舍不得。
猛然,记起,我毕业一年了……

我记得,毕业典礼那天是下雨天,在大礼堂。我们几个不愿意去,躲在宿舍打麻将,某煞笔恐吓我们说要是不去的话就不给发学位证,我们继续打麻将都没去,结果我们的学位证果真都没发:1个哥们因为挂科太多学分不够、一个哥们提前回去上班了、一个哥们因为太过义气在醉酒后揍了门卫替人受过、而我则成为了学校某实 验制度的牺牲品,因为没有修当时其中一方说不需要修的一科而被另一方在最后发证的时候刁难,要求补考。

我走进补考考场的时候全考场的人都用惊奇的眼光看着我,我告诉他们原因之后大家都觉得很滑稽,不过我自己倒觉得很有意思,终于,这大学的生活里我没拉下什 么了,就连补考这件事我也干了一回。不过最惋惜的还是打了门卫的东北哥们,讲了4年义气最后还是被义气困死,因为一个不值得去义气的人葬送了自己的前程。

我记得,因为毕业聚餐的时候我领头强烈抗议某人为了给自己脸上贴金收自己学生的钱请那帮脑满肠肥的家伙而最后改成各个班级私聚,最后大家喝的畅快淋漓。某大腹便便的家伙举着酒杯假惺惺的说,我真舍不得你们离开啊…我心里嘀咕了一句,妈的,是我们走了没的搜刮了吧?

之后约几个似师实友的哥们坐在学校号称最牛逼的大楼前的草地上喝酒到天亮,那一晚说了什么真不知道….之后小谢第一个火车离开,到现在还跟我说当时他走的时候我死猪般的睡着没送他。

我记得,在最后几天里我把旧东西收拾出来准备卖掉,我卖光了4年所有的书,仅仅换了几罐啤酒;我们一起把衣服什么的拿出摆摊卖掉,坐在摊子边上打牌。

那个夏天,相当放荡。

似乎我是一个很冷血的人,记得临走的时候我没有一丝的留恋与惋惜,只是感觉似乎走的有点太晚了,我不能再继续在这里耽误光阴。卖光了所有的书是因为我知道我以后再不会用到它们了,果然,过去的一年里我丝毫没有用到半毛那堆废书里的东西。

似乎我们这群人离开的都很平静,我现在唯一能记起的就是老秦这厮又一次被喝倒,最后撒了一次酒疯,撕心裂肺的又吼了一次,其他的,都很平静,一觉睡醒大家都火车了。

041(第一个班级代号)、044(第二个班级代号)、511(最后一个宿舍代号)、4(某奖金次数代号),这些是我现在能够记得的一些数字….

那个夏天,我们散落天涯各奔东西。

08年的8月,我在奥运的尾声中来到北京,9月找到第一份工作直到现在,我告诉自己,4年后将会有一个新的轮回

一年就要过去了

我努力着,完成自己的轮回

6月北京UCDchina书友会记录

本期UCDchina书友会话题:设计的数据和分析 ,以下是来自北京书友会的讨论记录:
可以讨论的点:
1)数据的种类
数据库的数据与来自用户的数据
作为互联网的数据分析与传统行业的数据分析之间的区别
定量的数据与定性的数据
作为战略的数据与作为某一个具体的项目的数据
2)数据是怎么来的?
数据:把信息记录下来,属于信息的载体
作为支持产品设计的数据,更需要关注的是数据得来之前的方法是否正确,
数据的结论是如何得到的?至于其他的工作属于技术的问题,对于产品人员则不必要做太多的干预。
3)数据清洗
数据记录的属性有所不同,可能会出现误差,在提取信息的过程中有些数据是不需要的有些是有误差的,所以我们需要对数据进行清洗之后再用于对产品设计的支持。
对数据的清洗实际上就是要挖掘出数据里隐含的信息。
最为产品人员最最需要关注和掌握的能力就是对数据进行清洗。
4)数据怎么用?
数据是产品设计的一种工具,如何更好的发挥他的作用,结合产品把数据变得浅显易懂的展现出来?
数据的分析也应该是为网站的运营来服务的
简单的使用流程:设计——数据来验证设计——改进设计(先要有问题再去找数据)
做决策判断:基于自己的判断+得到的数据来进行分析,数据还是一种辅助的工具。
从数据中发现问题:监控异常指标数据-调研分析-改进方案
5)数据可视化
技术导向型——可用。把所有功能都挖掘出来
用户导向型——易用。把数据中蕴含的信息剥离出来进行展示,是可配置的。
后台数据可视化、数据地铁图,利用数据来展示用户在什么地方集中在什么地方松散,为什么集中,为什么松散?

参会同学观点:
1)不能让分析把运营绑架了
2)如何用数据说话?需要体现出设计师的专业性,设计师应该有能力挑出错误的数据,同时使用正确的数据来指导自己的设计
3)产品与技术应该同时关注数据,技术给出问题产品去研究问题
4)对数据统计口径应该一致性,协调不同部门之间对数据的使用
5)唯数据论与唯经验论都是错误的,唯数据论与唯经验论之间的平衡关系
几个数据使用的流程:
6)数据分析的布点(维度齐全)——对数据的拼装(可配置、可视化)——发布报表
7)海量数据做对比——发现波动点——抽样分析——得出结论
8)做决策的目的?——需要那些数据做判断?——如何判断这些数据?
9)宝洁的:建立或修改假设——设计实验——执行实验——分析实验——计划推广——实施推广——学习图书馆建立

膜拜

昨天晚上google.com的所有服务全部无法使用,于是很多朋友询问XX墙的事情,前几天我正好写了一篇这样的文章,于是兴冲冲的去我的博客上找。结果发现很不幸的被干掉了……
经过长期不懈的借助
推友们的力量探测,我终于对某个墙产生了无比的膜拜,草他吗的,我现在才知道咱们国家真他妈的强大!
初步判定某墙是这么运作的:我的一个单篇文章中因含有敏感词(具体是什么,不知道)而被屏蔽(网页快照)。如果你点击了这篇文章的链接,显示无法打开,同时某墙会自动检测你的IP。然后你再点击我博客的所有其他的链接都无法打开,因为该IP短时间被封掉。稍等大约1分钟之后,博客所有其他链接都可以打开了,IP封锁解 除….
简单说就是,单篇屏蔽,以单篇为诱饵探测IP,进而连坐封掉,短时间后解除…..

草!真他妈的伟大!
SO TM what!

PS:那篇文章的链接:http://www.ikent.me/blog/1555 ,如果你想体验一下高科技,享受一下 IP被短时间屏蔽的高潮,欢迎围观,后果自负!

不得不再补充一下,很多人压根不看文章内容,看到个链接就去点。那个链接就是含有敏感词而被屏蔽掉的(所以,当然打不开了!),是诱饵,你点了那个链接之后的短暂时间内我博客的全部链接你都无法打开了…如果不点那个链接,我博客所有的链接都正常!

友情提示
:做最坏的打算,在能打开的时候备份好的资料,比如下载gmail到本地、导出googlereader的feed条目到本地之后再导入到其他地方…
update:有人跟我说“这个N久之前就发现了,公司里只要有一个人搜了敏感词,所有人都会有一段时间无法打开google”….好吧,算我孤陋寡闻了,这回真见识了

一小碗比一大盘赚的更多

公司附近有个二级的商场,和很多这样的商场一样它的底层是大食堂。食堂的铺面被各个租户承包,出售各类的小吃,在附近上班的人大多都会在这里解决午饭问题。
里面有2个毗邻的摊位,都是卖快餐的。左边一家使用传统的手法,将所有做好的菜和饭以大盆盛装都摆放在玻璃柜台的后面,然后用餐盘按照顾客的需要从大盆里 盛菜到餐盘上,最多可以选择4个菜,饭也可以按照顾客的需要或多或少,标价以一盘计费,分为10元和12元;右边一家店铺名字叫“时尚小碗”,他把做好的 菜都事先用一个小碗盛好,按照类别摆放在柜台上,米饭也是用这样的小碗盛好摆列,然后顾客可以指定要哪几个小碗的菜和几小碗的米饭来自由组合,如果柜台上 的小碗菜快卖完了,他们会立刻从后厨上更多的小碗到柜台上填补,标价以一小碗计费,价格从3元到5元不等。
仔细观察之后会发现:
1)左边这家店的顾客很稀少,而右边这家店经常需要排队
2)实际上两家原材料和成品都是一样的,甚至右边这家的厨师还不如左边这家(同时叫过2家的外卖)
3)在右侧这家吃和左侧这家一样的饭菜,实际上花的钱会更多(2个荤菜10元、2个素菜6元、一小碗米饭1元)

原因何在呢?
1、一小碗显得更专业,印象分就比左侧这家高了许多,就像一个网站的首页可以直接的决定一个突然闯进来的用户的去留一样。
2、一小碗给用户更多的自主选择权。
3、一小碗更加准确的把握住用户的消费心理,用户需要更加干净的的食物(虽然实际上两家没有区别,但是至少表现层上强了许多),换句话说他们需要的是质量而不是数量。
4、在标价上,突出的是每一小碗的价格而把整体的价格弱化,诱导用户消费。(每次我都是点完之后算帐发现,我靠,16块了….)
但是,一小碗的做法会造成生产成本的提高,毕竟需要刷洗的小碗要比餐盘多了许多,不过与得到的利润相比这个成本也是可以接受的。

那么,做产品呢?是否也一样呢?

新浪的朋友能否成为大朋友?

相对于资讯类网站把内容作为一种快消品,社区网站中的内容则更像是口香糖,网络社区的重点应该是关系,而SNS网站的重点应该是交互——用户之间的互动。 网络社区可以看作是一群具有共同的兴趣爱好的访问者之间的聚合,2个陌生人可能因为同时喜欢某一个明星而出现在一个粉丝群里;可能因为都住在某个小区而浪迹在小区的论坛中;可能因为都从事某项工作而出现在一个小众的SNS里。因此,如何让一个新进入的会员不感到陌生和如何让来了一段时间的会员不感到无 聊,这是社区应该解决的2个首要问题。

目前来看,国内的SNS发展主要走2条路线:一是webgame,以kaixin001和他的抄袭者为代表;一是微博客,以5G等较垂直化SNS为代表。
作为Webgame的首席代表的kaixin001已经很明显的显露出一个问题,Webgame的用户黏性是很差的,很多用户已经经不住某周的山寨开心广 告轰炸而纷纷投诚 。单一的Webgame太容易被克隆而用户迁移的成本也相对较低,同样是偷菜到哪都一样是偷,同样是养宠物到哪都一样养。Webgame之所以火一个重要的原因是操作方便,利用Webgame所创建的关系是一种弱关系,我需要奴隶来买卖因此加你为好友,我需要更多的地方来停更多的车于是我要加你为好友,但两者之间是否有交流?答案是否定的!后期有SNS网站试图扭转这一局面,典型的是系统消息提示:“你的好友XX在XX游戏以XX分的成绩向你发起挑战”, 但是,有多少用户会直接屏蔽这个信息呢?
从放出来的很初级的残次的新浪朋友的内测版本来看(至于为什么这么说,稍后解释),他们在走第二条微博客的路子。个人觉得目前放出的新浪朋友的版本更像是Web版的QQ群+华丽版的Twitter。目前版本的新浪朋友放出了几个主要的功能:微博客、群组、相册、推荐。从这几个功能上猜测,新浪朋友的做法应该是利用微博客炒话题,以热话题聚合;利用群组聚合大话题,以相册和分享作为辅助;以推草根明星为目的,以朋友为手段。所以整个朋友的起点会是微博客,纽带是群组、辅助工具是相册,这之间的驱动器是积 分(人缘)。朋友甚至直接连博客都给拿掉了,使用站外博客的导入与同步以微博的形式对站外博客进行发布。

微博客是被所有的SNS网站所证实过的应用最多的功能,也是目前红的发紫的话题之一。微博客的作用之一是发布,但精髓却是分享。有了分享这些微博客的内容的价值才最终凸显,而把这些微博客进行聚合也是一种有价值的应用,这是郑昀做锐推的原因,也应该是新浪朋友做“热话题”的根本想法。通过这些热话题很轻松的就可以把朋友和其背后强大的媒体资源整合起来,形成不同产品线之间的整合。
之所以说朋友是一个华丽版的Twitter在于,比Twitter可发布的内容更丰富、比Twitter更多的用户交互方式、对信息的分类梳理更加细化(自己的、好友的、关注的、群组的)、可以通过用户直接对零散的信息进行聚合(群组、群聊、热话题)。
群组是目前SNS中应用比较少的一个功能之一,其原因就在于用户黏度太低,缺乏用户成长性和索引性,权限很单一,而且在信息庞大的社区中,很少能有固定展现的地方,所以即使有用户需求的内容,也不便于推广和关注。而新浪朋友此次选中群组作为产品的一个主打,其主要考虑的应该还是在于要“造星”,以群组作为 一个大社区中某一群用户的栖息地,以群组的核心诉求作为出发点,引发从众效应。比如内测版新浪朋友中有
参加快乐女生的新浪员工陶乐的粉丝群,用户可以通过分享微博客、新闻、照片、别的群组关于陶乐的帖子到粉丝群里,然后组员对这些信息进行消化。这样,群组的内容与黏性进一步扩大,这里真正成为一个关于陶乐的所有粉丝的信息集散地,最终吸引更多的粉丝加入。
同时,每一个群组都有一个Web版的聊天群组,这里的聊天记录是可以自主选择保留在群组里的,也就是说,在这里可以更直接的与群组的成员进行交流。与网站上的群组相结合,这不就是Web版本的QQ群吗,解决了即使沟通的问题,也解决了群组公共资源的问题。

之所以说目前的新浪朋友是一个很初级的残次品在于:
1、应该还有几个比较重要的应用没有放出来,以及会有配套的应用在酝酿。比如是否会上Webgame作为辅助?与站内其他资源的进一步整合等。
2、网站给人的整体感觉很粗糙,在很多细节方面都存在问题,比如
首页的加载
3、因为是以微博客为中心,那么如何引导用户对海量的信息进行梳理与消化成为一个至关重要的问题。目前来看很多地方的流程都有待优化,比如对针对某一个微博客的回复,比如对群组消息的提醒等。
4、推荐机制值得再商榷。相对一个刚进入朋友的人而言需要很多的推荐来引导他融入,那么,当我拥有了我能力范围内可以管理的好友之后我是否还需要推荐呢? 也许那个时候我只想看到我的好友的消息就足够了,至于谁被围观了我不会去在乎,这个时候如何降低推荐带来的干扰将成为问题;推荐的意义在于把我所不知道的 和不熟悉的内容推荐给我,当我已经是某一个热门群组的会员之后,再推荐这个热门群组给我对于我而言价值肯为零,甚至反感。
5、当明星们被引入新浪朋友之后,当需要塑造草根明星的时候,会成为新浪朋友运营的关键点。
那么,从某种程度上我觉得新浪朋友的重点将不会在朋友上,而是压到了运营上,如果运营做的好整个社区会被引爆。

每一个产品都需要至少有一个亮点去吸引和黏住用户,比如kaixin001的偷菜、蚂蚁网的美女、5G的IT氛围、白社会的出彩的交互设计、某内网的全facebook代码。无论朋友是否成功,至少,他做了一次不一样的SNS化尝试,让那些被格式化的网民们能够去思考一下,其实WebGame并不是SNS

被绑架的用户体验

用户体验(UE)似乎已经成为一种潮流,IN到任何人都可以拿用户体验说事
某企业认为,我们就应该在我们的软件上放置一个弹出窗口,这样可以让我们的用户第一时间看到新闻(PS,主要是我们自己的新闻),这样带给用户的体验一定很棒!……拜托,这个叫商业利益好不?
某Boss认为,这个信息的提示就应该放在后面而且这个项目应该居中,这样更符合我的上网习惯,我这样的用户都认为好,这样的用户体验一定好……拜托,这个叫个人想当然好不?
某设计师认为,用户没有填写内容的栏目就不要在页面上展示出来了,因为用户体验的书上说没有就不显示。那么,不显示整个栏目和在用户没有填写的栏目里给一些推荐内容进去哪个更好?书上有没说?……拜托,这个叫书呆子好不?
某产品设计师认为,从后台到前台栏目的排列应该保持一致,因为一致性原则是产品设计的一个重要原则……可是,有没想过前台和后台需要展示给用户的重点内容是不一样的?这怎么个一致法?拜托,这个叫生搬硬套好不?
某做SEO的人说,做好SEO就是做了最好的用户体验,搜索引擎收录才是王道……拜托,这个,这个,这个SEO和用户体验到底谁是谁的子集?
某客服MM说,客户反应我们网站的用户体验太糟糕了,你们这些所谓的用户体验设计师们都是干什么吃的?……拜托,设计师也是人,仅仅一个人而已,再怎么24小时不吃不喝不拉也没办法搞定所有的问题吧,网站就是他一个人的吗?
某用户体验设计师说,您就放心吧,只要把网站的用户体验做到极致其他的都不是问题,这个网站一定火……那个,大哥做一个让别人花1K买一铊屎的网站您UE做的再好能盈利吗?
。。。。。。
在网站最初出现的时候成功的关键是第一时间把各种想法推向市场,使得后来的竞争对手为了赢得市场份额开始强调产品特性,加入越来越多的功能来吸引用户;随着生产力的提高增加功能和特性的成本不再那么高,同时用户也认为能干更多事的产品会更好,于是众多网站通过增加产品特性以保持短时间的竞争优势;但随着功能的不断膨胀,网站变得越来越复杂、越来越笨重、越来越难用,最后失去了对初次访问者应有的吸引力。于是,用户体验开始兴起并形成泛滥之势,最终被“绑 架”…….

用户体验应该被当作一种战略来实施
“体验设计关注人们与品牌的互动瞬间,以及这瞬间能产生的回忆”(Via)。 实际上品牌导向与体验设计是背道而驰的:传统的品牌战略是一种市场手段,它将产品赋予一种相同的的价值或品质,品牌战略始于公司,所以它更像是一种由内向外的导向,根据企业想展示的属性,然后尽其所能的展示给用户;而体验战略则是由外而内的,是通过用户的动机、行为和情景来领导产品、服务的开发,最终满足人们的期望。
遗憾的是我们很少看到有网站在最开始的时候就把用户体验当作一种战略来考虑。一个创业公司,宁可少请一个人也要多请一个不错的顾问,尤其是在产品,运营,和用户体验方面。
用户体验不是万能药
用户体验不可能解决业务上的每一个问题,用户体验是产品开发的一个重要内容但并不代表一切,我们仍然能看到大量的产品并没有好的用户体验但是仍旧能过取得成功。在商品经济环境中需求决定了价值,一个产品提供的功能能够足够满足我的需求,尽管不太好用,我们一样需要它,产品的商业策略与发展方向是应该被摆在第一位的。
用户体验不仅仅是设计师的事情
就像研究人员并不是研究成果的唯一来源一样,用户体验应该是以UE部门为主导整个团队共同努力的事情。我们的客服我们的销售我们的技术应该都有责任参与到对产品用户体验的改进中来。尤其是在小团队里把所有用户体验的问题都压在设计师的肩膀上,没有哪个设计师能够承担的了这样的工作。
用户体验并不简单
用户体验设计没有公式,只有方法。这些方法经常失败,但失败也是方法的组成部分。找到那些正确的,就能很快的找到正确的路。尤其是因为用户体验不是公式化的,你将自然而然的获得与竞争对手不同的产出,这些产出可能很好地超出你的想象。
SEO与用户体验是两个完全不同的概念
在我订阅的关键词里有一个是“用户体验”,糟糕的是我收到的feed有一大半是和SEO相关的,我不知道这算不算是大家对用户体验最严重的一种绑架行为!SEO实际上是一种品牌营销行为,而用户体验在做的事情是建立一个良好的品牌。设计师对于SEO有什么责任?

最后一条,跟用户体验没什么关系,在我刚准备入行的时候我跟一位前辈有如下的对话:
“我想做互联网产品设计相关的工作,需要具备什么样的能力?”
看网、泡网、读网
“有相关的书籍推荐吗?”
“基本没有,很多书的观点都太陈旧和刻板,质量好的书乏善可陈。要做好互联网的事情尤其是产品方面的,最好的方法就是,看网、泡网、读网”
后来,我把句话理解为:看的多才知道长什么样子,但是看到的都不是核心竞争力;读的多才知道是怎么回事,知道是什么原则是如何运作的;泡的多才会有感觉才能知道自己该如何去做,如何去改进与创新。

看网、泡网、读网!就拿这句话当作结尾吧,与大家共勉。

对google阅读器共享设计的再讨论

题接上篇,稻草同学在早上睡醒后告诉我他又发现了一个关于google reader的小细节,于是,我们继续了昨晚的讨论。

如上图,google reader的共享功能从浅到深可以这么划分:
1)share(共享):仅仅是做一个共享,比add star(加星)更宽泛一些的标记。加星的内容是仅仅自己可以查看的内容,(加星的内容好像是有数量限制的?);而共享则是共享给好友、以及订阅了
你的共享feed的人,这是一个更加宽泛的标记。
2)共享且添加评论(share+add comment):在点击完share(共享)按钮之后,在他的上面会立刻出现一个“add comment”的超链接,点击这个超链接可以添加你对这篇文章的看法,这个comment是仅你的好友可见的。通过这种方式,你共享的内容被投递成2个 部分,你的共享订阅者只能看到你共享的文章,而你的好友可以看到你共享的文章和你的评论
3)带备注的共享(share with note):点击按钮之后会弹出一个对话框添加你的共享评论、默认已勾选的“add to share items”和文字链的“add tags”。如果勾选add to share items的话会出现在shared栏目以及网页中,你的共享订阅者和你的好友都可以看到你对这篇文章的共享评论。
4)仅共享给自己的可带备注的共享:点击share with note,如果不勾选add to share items的话,他会神奇的出现在了左侧的“Notes”栏目里,且仅仅是自己可见,其他人都无法看到这项内容。同时你也可以对这次的动作添加Tag,这 里的Tag貌似是针对Notes的tag和文章的Tag是有分别的?

继续对Notes里的内容进行操作,点击某个noted项目下的“Delete”按钮,如果该noted项目中含有评论内容则是删除了该评论内容,同时很 牛逼的是在网页中这个评论内容也被删除了!(实际上可以看成是共享是一个后台动作,而共享项目是一个前台的静态显示,当后台操作改变的时候前台也随之发生 了改变),如果是没有评论内容的noted,则是直接把该noted从Notes栏目中移除。

好了,总结一下:
按照google的逻辑,实际上他把共享做了细分:给自己的共享(add star和Notes)、给朋友和大家的共享(share)、给朋友的带评论的共享(share+add comment)、给大家的带评论的共享(share with note),这个圈子是一点点的扩展的。
google把共享的对象也进行了划分:自己、朋友和所有人,对于投递给朋友的共享内容google认为是一个动态的值得探讨的内容,所以可以添加评论;而对于投递给所有人的共享google认为这只是一个静态的展示就已经OK了。同时google还认为这种对共享的评论是可以随时更改的,你可以随时的编辑和删除你的共享评论,同时在前台的显示也会随之更新。
此外,google把阅读的范围进行了扩展,google认为不仅仅是feed里的内容还包括那些不存在feed的内容也可以被分享出来,通过Notes的方式Note in reader可以把所有的内容都进行分享和传播。
这是一个足够完整的产品体系,add star和tag方便用户进行检索;sahre和note方便用户进行传播和讨论,用户的整个行为都被包含进来了。google以一篇文章为诱因,以共享评论做依托,以好友间的主动传播作为手段,实现了对信息的聚合。

几点疑问:
1)加星标、备注、加标签之间是否存在可以合并的因素和关系呢?
2)阅读器中的Note和gooogle记事本之间是否存在交集,是否可以合并呢?
3)是否有人考虑过把google reader中的这些评论聚合起来呢?

google阅读器的一个逻辑错误

看坏人同学的google reader分享的时候,我发现一个奇怪的问题,丫分享的文章都是出现2次的,一次是分享一次是有备注的分享。了解了一下才知道,原来他使用的是中文的阅读器(BS一下,坏人好像都是使用中文的google产品),且确实是先点击了分享,再点击了分享备注添加内容的。坏人振振有词的说了一下他的使用流程:看完文章先点“共享”进行一次分享mark之,然后再点“共享备注”添加一下自己的评论。这个流程看似很顺畅,但是产出的结果是,在push给好友的分享结果里,这篇文章是出现2次的(点此围观坏人的分享),google的这种做法造成了阅读器中的信息重复。
看了一圈自己的还有其他使用英文版阅读器的同学的分享,基本没有出现这个问题,因为在英文版里“共享”这按钮叫做“share”、“共享备注”这个按钮叫做“share with note”;看来问题是出在对“share with note”这个按钮的翻译了,这个按钮想要表达的意思其实是“带备注的共享”而不是简单的“共享备注”。按照字面意思的理解,“共享备注”应该是对共享的备注,那么先点击“共享”按钮,之后再对这个共享做一次备注,这样的逻辑应该是没有问题;而如果翻译成“带备注的共享”的话,意思就表达的很清楚了是在共享的同时加注备注,是比共享更递进一个层次的共享。
稍后,我在我使用的英文版google reader里实验了先点击“share”再点击“share with note”,发现在分享的feed中也是出现了2次。如此看来,google在对这2个按钮的处理是出现了逻辑的错误。“share”和“share with note”是2个并列的但是存在包含关系的功能按钮。with note实际上是对share的一个层进动作,你可以直接使用share,也可以直接使用share with note,但是当你同时使用share和share with note的时候系统应该做一个判断:仅仅产出share with note的内容,而不是同时产出2个。
揣测了一下产生这个逻辑错误的原因:google阅读器最早的时候是只有share(共享),之后添加了share with note(给分享内容添加备注),再之后出现了Add comment(对好友共享的内容添加评论)。是否是在最底层的时候没有对整个产品做好规划,底层的逻辑不清楚,导致后来发展出现了断层?在新增给分享添加备注功能的时候没有考虑对已有的功能的影响以及与之前功能之间的逻辑关系。
或者说是,google考虑到会有用户从share到share with note做转化呢?阅读完这个文章之后决定分享之,稍后回过神来觉得自己有必要再说几句,于是再在分享的这个文章上加一个备注。但是,这样的用户会占多大的比例呢?事实上这样的逻辑是否行得通呢?

经过说服教育,坏人同学给出一个解决方案:系统对这2个行为作出判断,当用户同时点击了这2个按钮的时候只push带备注的共享结果,而忽略这个仅仅共享 的feed掉。那么,这样的结果是用户分享的内容将会出现一个延迟,这个延迟被系统用作判断了。但是,我有一个疑问:因为分享是以feed的形式展示的, 也就意味着这个结果是不可撤销的,如果点击这个2个按钮的间隔比较长的时候如何处理?Feed结果是无法像刷新网页一样刷新一次去掉之前那个结果的。
我的解决方案:
1)对中文的这个翻译做调整,“共享备注”这个翻译显然是有问题的,修改成“带备注的共享”用户会更容易领会,产生错误的几率肯定会有所下降;
2)把share和share with note进行合并,统一叫做“share”,在用户点击之后会提示是否添加note?同时设置“note”为非必填项,不填写的话按照仅仅share发布,填写之后按照share with note发布。


对比一下英文版和中文版的google reader会发现翻译成中文后google的产品变味了,这个问题不仅仅是在阅读器这一个产品中出现了,在google的系列产品中都会存在这个问题,不知道对于这个李开复老师是怎么认为的呢?
PS一下:
不能使用gtalk直接发送文件的同学可以试试换用英文版的gtalk,会有意外的惊喜哦!~

多扯一句,google阅读器何时能解决多个好友对同一篇文章的分享的重复显示问题就更好了!

需求不等于功能

需求不等于功能,或者说你最终设计出来的跟用户告诉你的他需要的“功能”一模一样的功能并不等于他真正想要的功能。
用户告诉福特,他需要一匹更快的马,最终福特给用户的是汽车。
用户告诉你,他需要一个公告板,他要用来展示自己的新产品、自己的新资质荣誉、自己的特价供应、…,你就给他一个公告板,允许展示图片、超链接、产品、视频的“公告板”?
用户告诉你,他需要一个可以收藏自己喜欢的商品、可以合并在一起付款的功能,你是给他一个购物车还是给他一个收藏夹还是同时给2个?(Via

产品设计人员在产品规划的初期直奔功能和表象而去,把自己的思维限定在一个很狭小的范围之内,用户想要什么就给什么,最后只能被用户带到沟里。何 况,很多时候其实用户是不知道自己到底需要一个什么样的功能的。如果我们能试图去挖掘一下用户提出需要“XX功能”背后的需求来设计一下,把他提到的这个功 能进行延伸与扩展,给他一个全新的不一样的功能,反而会获得更好的效果。
我们可以把得到的需求可以分为三个主要类别:
1)最显而易见的是人们讲述的、他们想要的东西。这中间有一部分是非常清晰的好想法,会寻找各种途径进入最终产品。
2)有时人们口中说出来的、所期望的功能并不是一个很好的主意,但是它们代表了一条通向下一个版本的路径:用户实际想要的东西。用户的需求有时是行不通的或者治标不治本的,通过与用户探讨这些建议,有时可以得出真正解决问题的、完全不同的需求。
3)人们不知道他们是否需要的特性。

因为用户群体之间存在着很大的差异性,所以确认用户需求是复杂的。我们可以把大量的用户需求划分成几个可以管理的部分,这样通过用户细分来完成。把用户分成更小的群组,每一群用户都由具有某些共同关键性特征的用户所组成,可以通过人口统计学的标准来划分,也可以通过心理方面的数据来描述。
细分用户不仅仅因为不同的用户群有不同的需求,还是因为有时这些需求也是相互矛盾的。对新手用户而言他可能需要把一个系统分成若干简单的步骤,而相对于专家级用户而言这样的分解可能会妨碍他的快速操作。很明显的是,我们无法提供一种方案来同时满足这两种需求,此时,我们需要要么选择针对单一用户群设计,要么为执行相同任务的不同用户群提供不同的方案。

撰写需求的几个原则:
1)乐观。描述这个系统将要做什么事情去“防止”不好的情况发生,而不是“不应该”做什么不好的事情。比如,“这个系统不允许用户购买没有风筝线的风筝”替换成“如果用户想买一个没有线的风筝的话,系统应该引导用户到风筝线页面”效果会更好。
2)具体。尽可能详细第解释清楚情况,这是决定一个需求是否被实现的最佳途径。
3)避免主观语气。需求必须可验证,就是说,它必须要能证明这个需求可以被满足。比如,“这个网站的风格应该是时尚、闪耀的”这样的需求是无法被验证的,我对于史上的定义也许并不符合你的,而Boss对时尚可能有完全不同的看法。
4)用量化的术语来定义需求。比如,“具备高级别的执行能力”可以用“要求这个系统的设计至少要支持1000个用户同时使用”来代替。

搞清楚了“用户具体需要的是什么”、“企业需要得到什么”这样2个问题之后,我们才能配合着网站的运营开始把用户需求和网站目标转变成网站应该提供给用户什么样的内容与功能,进入到具体的功能设计层面。

《用户体验的要素》

门户网站进入SNS化的拉山头时代

门户标配的演化
若邻网的副总裁
王利杰说,开心网已经成了门户站的标配,个人觉得这个总结很到位。中午,我在Twitter上戏言了一句“ 白天上搜狐白社会交新浪朋友;晚上到校内玩开心网游泡51美眉”,立刻有人补充说,还有腾讯,是的,目前来看除了网易的SNS化还不是特别明显外,4大门户已经有3个开始大张旗鼓的为SNS摇旗拉山头了。自从非死不可的模式被引入中国后,门户站其实都已经开始过关SNS的尝试,先后在其所属的博客内加入了SNS的元素。接着在kaixin001对SNS的大力普及下,门户站已经预备好展开一场更大范围的SNS化的拉山头之战。
存在巨头的状态下通常都是巨头成为某些新趋势的最终受益者,中国的博客化已经证明了这一点,当年正是新浪大张旗鼓的挺进博客,才在实质上让中国真正的进入了一个博客的时代,随后其他巨头跟进,最终划定了中国的博客版图,这次的SNS发展实际上也是在按照这条路在走下去。
我同意一个说法,“09年将是中国SNS的元年,就像05年是中国博客的元年一样”,09年将是SNS群雄并起的时代,巨头们会纷纷挺进SNS,许多小的SNS最终会被干掉或者被收编,随后会奠定SNS的版图。至于之后巨头们再怎么玩下去,如何挖掘SNS的盈利点,那是后话。
kaixin001 在实践上完成了中国SNS的普及工作,SNS日渐成为一种趋势,这能够解释为什么SNS在目前并没有明显的赢利点出现的情况下还有如此多的公司去做,还会引来巨头们的争食。而kaixin001的最终结果只能是被收编或者用户被别人偷光而消失,程炳浩发起的这场官司恰恰说明他自己已经对kaixin001 没有了开始的雄心了,开始的时候程炳浩一直认为,是否带001压根不会影响其发展,但是,事实太残酷了。

有人有枪才能成大事
于是,马云开始在电子商务界立规,而百度只能慢慢的筑城拉人,B2C的企业们还在满怀希望的期待B2C井喷时代的到来,摸着怀里的子弹数日子。同样的事情也在门户站之间上演,腾讯依据自己巨大的用户群做完QQ校友并没有发力而是在养用户;搜狐迫不及待的推出自己的白社会;新浪也把新浪朋友的鼓点敲的很响;校内网则表现的更明显,直接使用流氓的手段去抢占市场。
所以,从本质上看,搜狐的白社会其实和某舟做的事情是一样的:抢占SNS的用户资源,先养他食客三千再图大事,只不过手段比某舟绅士了许多罢了。
逛了一圈白社会之后我仔细的想了一下,基本上SNS核心的几个组件搜狐都有现成的,但是为什么要生造一个系统出来, 而且还是跟之前毫无关系的?实际上这是搜狐在试图抓取一些新的SNS用户过来,搜狐之所以不把自己的核心功能引进来直接用,其目的就是要扩大自己的用户群, 在做拉山头的事情。利用现有的产品体系去稳定住老用户,利用目前流行的玩意开发一个新系统来吸引新用户,当这两部分人群已经足够大的时候,整合之。

当然,每个人能够维护的朋友圈子也就在150人左右,大量的社区实际上都是在重复建设。刚到白社会的时候我发的第一句迷博:“以一个SNS为基础,玩其他的SNS就变得特别容易”,我的白社会上的好友大部分是“5G观光团”,大家见面份外眼熟,倒是可以直接解决了SNS里一个很头疼的陌生人问题,哈哈。(这里,必须再表扬一下“5G观光团”,从思贱的虾米网到淘宝的淘江湖沈总1912到搜狐的白社会,5G的观光团成员遍布各地,在第一时间发来第一手的用户体验报告,他们是孜孜不倦的勤奋的刻苦的不求回报的无私的正义的纯正的小白鼠,再次向他们致敬!)但是,网站这玩意重复建设造成的危害小的几乎为零,所以,国内有成千上万的垃圾站,成千上万的垃圾站长们在拾人牙慧每天守在正规站门口等他们更新,然后抄回自己的网站去,甚至已经总结出来一套如何创造伪原创 文章的方法与机制。

单就白社会这个单一的产品而言亮点确实蛮多,也能看出来搜狐的用心程度。Ajax的娴熟运用,在交互的细节上,在UI上他们都很用心,很赞!但是,貌似白社会在刻意的对着UCH来创新,为了避免落下个模仿UCH的话柄,他们很刻意的把原本UCH做的很不错的功能做了不必要的“改进”,这造成了很多原来UCH的用户都不适应。白社会在好友推送机制上的创新可圈可点,这是目前最让我惊艳的地方,而老板键的创新实际上并没有太大的作用, 公司一个封网封IP就把这个功能搞的毫无用武之地了。

最后,几个问题的思考:
1、SNS里上传的用于日志配图的图片该如何处理?目前UCH的做法是放在默认的相册里,这样带来的结果是一张图片被二次评论,造成信息的碎片化,白社会的做法是放在一个单独的默认不显示的地方存储起来,仅仅做配图之用,是否还有更好的处理方法呢?
2、白社会的反响为什么会和淘宝淘江湖如此大相径庭?仅仅是因为某一个的产品做的太烂吗?
3、目前来看,大家都在表扬白社会产品设计的细节上的成功之处,还没有看到哪个人站出来像当年评价kaixin001那样说白社会的某个功能或者webgame让我爱不释手无法自拔。当一波一波的观光潮退去的时候,白社会当如何继续下去?
4、有人提到白社会的WebIM+feed模式,说这种模式可行?那么,有多少人在用Facebook的chat、校内的校内通、51的挂挂、沈总1912上可以群聊的WebIM、甚至WebQQ?
5、竞猜一下,新浪的朋友会长成什么样?新浪朋友看到揭开盖头的白社会后会做哪些改动呢?

Axure动态面板的使用

1、什么是Axure的动态面板
按照
Axure官方网站的解释 :动态面板控件(Dynamic Panel)可以让你实现高级的交互功能,实现原型的高保真度。动态面板包含有多个状态(states),每个状态可包含一系列控件(你可以把一个状态理 解成一个独立的页面)。任何时候都只有一个状态(页面)是可见的,或整个动态面板可以被隐藏。结合交互动作,可以让动态面板的状态进行隐藏、显示和改变。 像添加其它控件一样,可以在控件面板中拖放动态面板控件到线框图中。
简单的说,动态面板就是展示在页面不跳转的情况下所能实现的交互状态。而动态面板的每一个状态都可以看作是产生的一个新的交互结果。

2、Axure的动态面板可以用来做什么
1)tab式页签的切换效果:Axure的官方给出的实例就是这个,AlipayUED的同学 按照官方给出的做法制作了一个3tab的原型,不愿看英文说明的同学可以直接参照这篇博客。
2)鼠标触发式和点击触发式的下拉菜单效果:这个可以结合Axure的默认组件中的“垂直菜单”、“水平菜单”来实现,常用于导航的原型制作。
3)鼠标触发式的浮窗效果:类似“Alt”的效果,常用于浏览提示和触发式广告。
4)JS的鼠标点击弹层效果:这个是目前使用被广泛使用的效果之一。
5)注册表单中的根据焦点判断提示的效果:当焦点在输入框内的时候提示该表单栏目填写规范,当焦点离开输入框的时候根据填写的结果提示正确或者错误原因,这个需要动用高级设计交互编辑功能结合Axure的逻辑条件和设置变量功能来实现。
….and so on…

3、如何使用Axure的动态面板
1)动态面板属于Axure的一个组件,在组件栏中选中它,直接拖到你希望它出现的位置。不用担心,即使在添加完状态之后它的位置也是可以随时改变的。
2)在动态面板上点击右键——编辑动态面板——管理动态面板状态。在弹出的窗口里输入动态面板的标签名称(默认是Unlabeled)、添加新的状态。当然,也可以在界面的右下角找到“动态面板管理”模块来对动态面板进行操作。
友情提示:
a)默认的动态面板的状态是显示(蓝色),我们可以把他设置成隐藏(黄色)。
b)状态页面中的蓝色虚线外框表示动态面板的边界范围,超过这个边界范围外的内容在最终生成原型时将不可见。
c)为了不影响其他交互的制作,可以点击“动态面板管理”模块右侧的淡蓝色小方块在隐藏或显示之间切换。或者,你可以在顶部的页面名称(如Home)上点击鼠标右键,选择右键菜单全部隐藏或全部显示,可以隐藏或显示页面中所有的动态面板。

3)双击添加完的动态面板状态(State1、2、…),会在Axure的工作区打开一个新标签。现在,把这个新标签当作是一个全新的页面来设计就OK了,不过,记住不要超过蓝色虚线外框。
4)给动态面板添加交互。Axure5.5中常用在动态面板上的交互行为包括:Set Panel state to State(设置动态面板的状态切换)、Show Panel(显示动态面板)、Hide Panel(隐藏动态面板)、Toggle Visibility for Panel(切换动态面板可见属性)、Move Panel(移动动态面板到一个设定的位置(x*y))、Bring Panel to Front(将动态面板置于最前)。交互行为的添加与添加其他组件的交互一样,没有什么好解释和介绍的。
5)生成HTML发布到web上、生成CHM分发给其他团队成员、建立Axure协作共享、….
友情提示:
a)使用
Axure汉化版本 会让你使用更轻松,虽然汉化的还不是非常完全,但是对于英文不好的同学来说已经是莫大的帮助了,向汉化的平生一笑 同学致敬!
b)如果看Axure官方的使用说明很费劲,可以参考目前陈良泳同学翻译的
快速原型设计 ,翻译质量很不错!
c)从Axure5开始,可以创建自己的组建库和导入别人做好的组建库了,官方提供了一套
雅虎的组件 ,个人觉得已经完全够用了。
d)模块和组件是2个完全不同的概念,模块的后缀是.rp而组件的后缀是.rplib。模块和组件之间是可以相互转化的,你可以利用组件去创建一些自己常用的模块如网站头部、底部等;你也可以把模块里的内容分拆成组件单个使用。
e)在生成chm格式的时候页面名称不要使用中文,中文名称的页面在chm里会显示成乱码。

胡诌,如何抓住行业B2B的用户

写在前面:基本上这篇是我在胡诌,因为我也不知道自己的观点是否正确,但是为什么写出来?其一是写出来让大家评,想看看大家正确的看法;其二是摆出姿态:并非只有那些自以为自己懂的人才配谈某个话题。所以,在你看完之后别用“一个不懂XX的XX在谈XX”这样的开头来评论我,我就是不懂所以我才渴望懂!我要是都懂 了我就去做传教士,我就去自己实践,去挣钱了!

目前来看,国内的B2B分三类:以阿里巴巴为首的平台帝国,发布会员信息,为会员提供广告竞价和其它增值服务,主要解决信息流的问题,有人把这种模式叫做“互联网上的皮条客”;以垂直著称的行业B2B采购平台;以敦煌网为代表的交易平台,提供在线交易和供应链服务,主要解决支付和物流的问题。
阿里巴巴扛起大旗,在国内做了一次B2B电子商务的普及,也因此获得霸主地位;王树彤说“如果一个B2B网站不能实现在线交易,只是企业信息的展示平台, 它就不是一个真正的电子商务网站”,于是找到国内B2B的蓝海,实现信息流通、资本流通、商品流通的一站式服务,在中小企业中寻找突破;而垂直的行业 B2B一般都在打一张牌——“专业”,宣称自己比阿里巴巴更专业,更精细,试图打开局面。
国内的B2B用户目前的状态是这样的:一线、二线城市的用户都已经受到阿里巴巴为首的大平台的至少3次以上的扫荡了,零几年的时候穿梭在温州小商品市场里穿西装打领带拎着手提包的多是阿里巴巴的业务员,他们已经基本上把所有的“B”级用户都忽悠过了;稍大一些的有网络意识的其他一部分“B”在搜索引擎上做 文章,购买了百度的关键词,且同行间的关键词竞争很激烈;剩下一部分“B”属于对电子商务很迟钝级别的,他们还没有明确的意向。

于是造就了一个什么样的局面呢?
一部分行业B2B在初期的时候试图在阿里巴巴的嘴里扒饭吃,他们的电话销售数据基本上都是在阿里巴巴这样的大平台上搜罗下来,他们试图以“更垂直,更专业,更精准”为理念去再次忽悠这些已经被忽悠过很多次的“B”。结果常常会是这样的“我们已经投了钱在阿里巴巴了,效果不错,我们不准备换地方”、“我们投过阿里巴巴,但是效果很差,我们不准备再继续砸这种没有效果的钱了,我们会转向线下媒体”、“我们已经在阿里巴巴上做了很久,同时我们也购买了百度的关键词,我们没有必要再去新的地方了”….
强者愈强,不再需要新的平台;弱者日弱,惧怕和厌倦了所谓的平台,完全没有办法打开销路。
一部分行业B2B在拉到用户之后,继续坐着阿里巴巴做的事情,拉来人就不再继续深入,目标放在“人多势众”上。但是,这群人是否会熟练的使用平台?这群人是否会利用网络营销手段?拉人、开房、坐等,这样的思路必然是死!任你把商铺做的再好,给一级域名,这些始终是没有什么意义,给一个不会玩刀的人再锋利的刀,刀在他手上也只是一块更漂亮的铁罢了。
愈垂直,就意味着挖的愈深,真正的与产业最贴近。所以,不去与阿里巴巴短兵相接不去他嘴里扒饭吃,这是一条出路;不在销售中简单的告诉用户我们是XX网的,我们是做网站的,这样看似通俗的让互联网泥腿子们易懂的语言或许更好;当然,与传统媒体做最紧密的对接和合作是最最浅显的也被广泛使用的招数。
得到用户之后如何转化?这个问题上敦煌的做法用专职的培训讲师使用主动拨打电话的方式来教用户,于是他们能够拿到关于用户的第一手资料去提升用户体验,去完善产品体系。那么,对于行业B2B而言这个做法是否适用呢?

马云在首届网商会上的讲话,实际上我觉得是在说3个问题:经济危机很可怕,电子商务可以救你,马云可以救你;阿里巴巴要建立中国电子商务的规则了,以后想玩游戏就必须遵循这个规则;阿里巴巴已经不再求你来做网商了,因为不来阿里你就没有地方可以去。
显然,中国的电子商务会再来一次普及,更多的企业会开始尝试电子商务;阿里巴巴和淘宝的发展必然带动一大批B2C诞生,很多淘宝的大卖家实际上已经开始在转向B2C了。而整个中国的电子商务竞争将愈加激烈与残酷,一大批的目前B2C会死掉。