拿黄段子说事儿


基本上,熟悉我的人都知道,我是个低俗的人。然后我最擅长的事情是用黄段子举例子讲道理……

如果我们用这样的心态做产品


想让设计师关注用户,从用户出发有2个可能,设计师本身有深刻且正确的UCD信仰,设计师受到直接的利益的刺激

听白鸦UCD2009广州年会演讲


产品有三大要素:可行性、可能性和用户的期望值;产品、运营、体验三者是一体的,必须以用户为中心,以用户的需求为中心进行的;一个产品设计师是必须要同时具备这3个方面素质

细数QQ广播的流氓事


QQ广播实际上是蹩脚的学习了Google reader的share with note和comment的设计,其核心还是feed论

输入框的大小


真正的用户体验往往就在这一象素上

创业团队的产品需求把握


一个新的互联网产品的节奏应该是,首选迅速的占领市场拿下阵地,然后再回头来对产品进行打磨修补。市场的变化、新产品不断出现,我们没有步步完美的机会与可能性

先是行业专家再做体验专家


最根本的是解决用户的需求;稳定是基础;保证产品好用才可能成功;给用户带来愉悦感的产品会让人无法割舍;而建立品牌则是用户体验的终极目标

给他们讲讲故事吧


作为设计师,最大的属性就是创造力。而创造力怎么来?我觉得就是在于对生活的敏感和不断思考,试图去解决存在的问题。实际上,产品设计就是一个不断发现问题,并且解决问题的过程

第五个基本设计原则


作者Robin把设计的基本原则概括为4条,首字母缩写为不太文明的单词“CRAP”。这就是大家耳熟能详的对比(Contrast)、重复 (Repetition)、对齐(Alignment)、亲密性(Proximity)

被绑架的用户体验


体验设计关注人们与品牌的互动瞬间,以及这瞬间能产生的回忆