产品设计的模糊前期

产品开发的模糊前期是整个产品开发的初期阶段,始于项目总的目标和思想。

我们可以把新产品的开发比作是攀岩运动,是的,他们一样富有挑战性和令人精神振奋。攀登的过程虽然会事先计划,但团队成员同样必须有能力去应付攀登过程中随时出现的问题。那些把产品开发当作攀岩运动的产品团队都会了解其中每一个步骤的关键性,知道攀岩的准备工作和攀岩本身一样重要。

然而,实际上许多公司的产品开发过程往往是一种空降运动而不是攀岩。当他们拥有了核心技术和资金的时候,他们就自由落下,越过模糊前期直接进入产品加工和质量控制阶段。他们认为在自由落下的过程中会顺其自然地解决许多前期问题,或者他们希望尽快把精力集中在一个他们认为只要能保证特性就可以获得市场的产品概念上。
实际上这样的产品开发其成功率往往取决与机遇。如果只是质量得到保证而没有充分的利用模糊前期,那么产品往往会因为无法充分的满足用户的期望和需求而导致最终被竞争对手超越。

整个产品开发过程的前期可以用下面的图表示:

整个产品开发过程的前期由产品策划开始到项目被批准结束。由于定性方法的应用以及担心设计过程的体验问使得产品团队往往把更多的精力集中在开发过程的后期。所有竞争中的产品所面临的挑战是要找到时间有效地构造产品开发的前期,从而为整个产品计划打下良好的基础。

要实现这一过程,团队必须具备产品开发必不可少的市场研究、工程技术和设计三方面的力量,同时还应该拥有熟悉该产品或相关产品特性的专家。核心团队成员应该维持相对小的规模,以保证整个开发过程中整个团队成员的认知一致性,必要的时候可以补充某些方面的专业人员。
自身领域的优越性是团队无法回避的主要偏见所在。团队成员必须相互信任,考虑到每一个领域所具有的价值,并且学会正确评价不同的观点和方法为产品开发所带来的好处。
团队成员总会对他们所开发的产品有自己的想法,我们需要时刻把产品用户纳入考虑的范围从而避免个人的喜好或偏见对产品开发造成过多的影响。需要对用户的充分了解来评价团队成员个人见解的价值。对产品潜在用户的充分了解和随时联系是把用户的需求真正融入到产品正确的核心技术、合理的功能特性和理想的美学造型的唯一办法。

预告:下一篇,模糊前期的具体构造过程,本书的第三个经典图例

《Creating Breakthrough Products》(创造突破性产品)

看图说话090802

1、某电子商务社区的一个页面。在下面这个界面:
你知道这是一个什么界面吗?要找到登录按钮,你需要多久?如果你要发表一篇文章,会点哪个按钮?你能分清楚这6行文字之间是什么关系吗?

2、泛SNS类社区网站的加入“三步曲”,这种模式的设计突出了每一步的工作,且给用户的额外干扰最少。
来源网站:Bantam,一个团队协作型微SNS,适合小型的工作团队(在注册时可以选择加入的人数)发布status、Task、Even、Filet等,且支持twitter同步。可以实现简单的协作共享、团队流程协调等

3、某电子商务论坛与Twitter的个人信息设置项中个人信息输入框的对比。
论坛输入框只允许输入300个字符,但是输入框的高度却高的出奇,而Twiiter输入框允许输入160个字符,是所有设置项中可输入最多的,但是输入框的设计与Name等项一样,过低的高度是在暗示用户要尽可能少的介绍自己吗?
个人认为这2个输入框的设计都有碍体验,很容易造成用户的挫败感

4、某移动网站的登录与密码找回部分截图。
在巨幅广告的边角处好容易找到了登录菜单,11位的手机号就给了那么点的输入地方,为了广告,其实你大可以不要登录的!
找了半天终于找到了“找回密码”的链接,这个太有高度了,不仔细看你绝对看不到。。。
得到一个随机验证码后返回,还是在这个界面,就一个数字码,输入在哪呢?那个广告的影响下,我确实没有找到在页面的正下方还有个输入验证码的地方,好吧,7次之后我知道输入在下面了。。。
之后呢?得到了一个提示“重置成功”的页面。页面没有任何可以点击的地方(图太大,点击这里查看),就连本来就很难找到的登录框也被另外一个所谓的快速通道取代掉了。。。。

5、Dropbox的邮件邀请流程。
点击邮件的链接系统会自动为你输入你的邮箱地址,你只需要输入你的用户名和一次输入密码就OK了。在对安全要求不是很严格且找回密码工作做的很棒的系统里有什么必要浪费用户的时间去重复输入2次密码呢?简洁才是王道!
同时Dropbox也是一个非常棒的在线存储网站,呃,不,不仅仅是在线存储这么简单!如果你也想体验一下,请猛击这里注册

购物网站收藏功能分析比较

注:这是某命题作文的核心部分,省略的部分内容不影响阅读,欢迎拍砖、探讨。

一、为什么要做
收藏,侧重于针对自己有价值或可能有帮助及方便日后快速整理的资料信息所做的一个动作,一件事情。对于网购产品而言,重复购买现象的存在使得收藏成为必然,同时购物网站也需要用户为信用体系提供更多的支持;收藏也是链接供求系统的纽带之一,收藏如何转化成购买将直接影响到购物网站的转化率。
1、收藏的作用与意义:
1)增加用户的黏性;2)为卖家(店铺主)赢得回头客;3)与Tag体系结合便于网站收集用户信息(热门收藏or热门关键词);4)与信用体系结合,成为衡量某一产品(店铺)信用度的一个维度;5)与缺货提醒体系结合,实时提示用户所关注(收藏)的产品的供求情况;
2、有哪些内容可以收藏
1)产品;2)店铺;3)社区内容
3、如何展示收藏
前台展示:1)公共区域展示;2)单个收藏元素部分展示(功能键、已被收藏数量);3)UI展示(链接or按钮);4)交互展示(弹窗界面、未登录收藏、重复收藏、是否提示分类和TAG、连带收藏推荐);5)个性设置(分类、Tag、隐私设置)
后台展示:1)分类;2)Tag;3)同类收藏对比;4)功能操作(删除、编辑、购买);5)附加提醒(到货提醒、即将过期提醒);6)系统收藏评价(收藏人气、同类收藏用户)
4、收藏附加功能
1)是否可以导出站外;2)是否需要设置收藏周期(避免大批量马甲同时收藏造成的炒作);3)是否需要显示收藏者收藏的日期;4)是否需要选择通知被收藏者;5)未购买的收藏产品到货、缺货、价格调整的显示
5、其他细节功能
1)未登录收藏的提示与交互;2)重复收藏的提示与交互;3)删除收藏的提示与交互

二、看看他们是怎么做的
比较三大C2C平台的收藏功能设计,淘宝、拍拍、有啊


淘宝
有啊
拍拍
我的体验
公共区域展示
顶部“收藏夹”;
右上角“我的淘宝—我的收藏”
顶部左边“我的收藏”;
顶部右边“我的有啊—我的收藏”
顶部“我的拍拍—我的收藏夹”
拍拍的头部已经相当拥挤,所以撤下单独的购物车和收藏链接是明智的
单个收藏元素部分展示
商品图片下方“收藏该商品”,此位置共2个图标;
商品基本信息下方“收藏人气XX(类似收藏)”;
在产品展示页面亦可以进行收藏店铺操作;
商品价格右边“收藏此产品”
商品图片下方“收藏”,此位置共3个图标;
拍拍的收藏按钮很小而不明显;
有啊的基本信息部分相对简单,所以把收藏按钮拿到了价钱的后面,同时收藏功能也更突出
交互展示
弹层提示,收藏人气部分被遮盖掉;
个性Tag(常用和系统建议);
自由设置收藏公开性;
可设置是否连带收藏店铺
弹层提示;
设置分类提示;
添加描述提示;
自由设置收藏公开性
弹层提示;
自由设置收藏公开性
拍拍几乎没有给用户任何个性的订制,收藏功能也仅仅简单局限在藏而不分;有啊增加了描述部分,用户收藏的成本相比淘宝添加Tag的方式会高很多
可收藏内容
宝贝、店铺、博客;
后台对收藏的元素自动归到这3个大类
宝贝、店铺;
后台对收藏元素自动归到这2大类
宝贝、商铺;
后台自动对收藏元素自动归到这2大类

用户后台展示
独立页面展示;
全部收藏、分类收藏、标签查询;
收藏人气;同类收藏用户;
标签与隐私设置编辑;
删除、全选删除;
热门收藏推荐
收藏内容可搜索
依附于“我的有啊”展示;
分类收藏;
收藏人气;同类收藏用户;
编辑收藏;
删除、分类下全选删除;
有加入购物车功能
搜藏功能不能搜索
依附于“我的拍拍”展示;
分类收藏;
收藏时间;
仅能设置是否共享;
删除、分类下全选删除;
可选择产品进行比较;
有加入购物车功能;
单个收藏有购买、逛店链接
收藏功能可搜索

拍拍的比较功能很单薄,同时不同类的产品也进行比较是完全没有意义的,且不支持firefox;
淘宝的后台展示很完善,对收藏人气的突出展示可以促进潜在买家购买;而有啊对于收藏部分的展示不足。

附淘宝、有啊、拍拍收藏功能部分图:前台展示界面后台展示界面
总结:
三者相比,宝的收藏功能做的最复杂,也相对比较完善,但却没有与购买行为紧密联系,更侧重与营销;有啊的收藏功能简单实用,更侧重与用户记录式收藏,对于潜在用户购买行为的诱导上不足;拍拍的收藏功能单调且用户可选择性太低,部分功能很重要(单个收藏的购买与逛店),但是在交互和视觉上没有突出。
实际上,三者的收藏功能均没有与购买发生太大的关系,收藏实际上可以和促销、新品上市等销售行为发生关系的。比如可以告诉收藏E71但是一直没有买的用户,该商家的E71手机降价100多,可以入手买了;可以通知收藏了T恤专卖店的用户,该商铺因为换季会有大减价。

三、一点补充与探讨
1、对于收藏功能,三个网站都使用了按钮的功能,为什么不是链接呢?
2、收藏功能与购物车功能是否存在相通的地方?现有的设计是既有购物车也有收藏,二者之间是否可以转化?比如在收藏夹中的产品一旦从缺货到有货状态时可以转移到购物车中,提示用户下单购买。
3、对于C2C类的网站同类收藏产品是否需要进行比较?对于B2B类网站的同类产品又如何呢?
4、收藏功能对于信用度系统存在怎样的影响?不仅仅是对于产品同时也是对于商铺
5、收藏按钮的位置应该在哪?用户处于什么样的状态下才会去收藏呢?看到产品的基本信息or看完产品的基本信息和详细描述?

一推两会碎碎记

twitter上我是个准话痨,大量的tweet把我的想法碎片化,导致现在经常不知道博客该写什么,我囧……现在流行碎碎的,那好吧,我碎碎的记一下:

1、twitter
【广告】经历了20多天的漫长等待之后,twiiter给我回了邮件,我的帐户被解封了,
目前继续使用@kentzhu话痨中,关注Web2.0、电子商务以及产品设计,欢迎follow围观

记得keso在twiiter上问过”你什么丧心病狂的想上twitter?“,很多人给了不同的答案。我的想法是,twitter的伟大性其实并不在于他的产品而在于他的理念,twitter给人们创造了一种新的生活方式。同时twitter的开放性让他能和有千奇百怪的玩法,让人欲罢不能。 也正是这种完全的开放让”一小撮“惶恐不已,twitter是无法被封杀掉的,除非你们连整个互联网一起干掉了!
twitter越来越成为我生活中不可或缺的部分。前几天有人在twitter上搞了一个90后推友名单,之后就有人评论说,这些90后推友证明了90后不是垮掉的一代。当时觉得这个逻辑太扯淡了,你无法用你的生活态度去左右别人的选择,不用twitter的90就是倒掉的一代?因为twitter现在需 要翻墙才能访问,这些90后推友会翻墙,所以他们就不是倒掉的一代?在贵国,翻墙是每个网民都应该和都会的技能,用这个去衡量90后对他们实在太不公平 了!

参加”两会“(google互联网高端论坛、百度世界2009)的时候我和另外2个推友一直在用twitter做直播,在百度世界2009上利用 twitter顺利和几个推友以及博友见面。在现场会议上利用twitter进行分享交流,一方面可以更快更广泛的传播消息另一方面也能让其他的人更加深刻全面的理解会议演讲者的想法。这是一种多元化的互动交流。

不出意外的话将会在22号参加WordCamp China2009,希望现场能搞一个类似betacafe开幕时那样的大屏幕

2、世界的google和中国的百度
这2个公司今年搞的这2个会很有意思,当然我并不是指会议本身。
17号Google举办“互联网·未来”的高端论坛;18号百度举办”2009百度技术创新大会“
google的开场是介绍与展示一系列的新应用,包括Maps、Earth、Ocean、Mars、Moon等等;百度的开场是展示5000年的浩瀚文明,包括只能在博物馆里才能看到的地动仪等老祖宗的旧家伙什
google的PM给我们展示了使用G2+Android系统+google购物搜索+google map的完美手机购物体验;百度向我们展示了他们很远很远的电子商务规划,没有见到实例
google的想法是打破形式束缚促进交流,打破垄断促进公平和普及,让最大多数人受益于信息技术;百度说要一站式满足网民的查询需求,并且要最大程度的利用搜索引擎做好网络营销

会间和几个朋友一起闲扯,google都TMD开始研究太空了而贵国还纠结在绿坝里。google用技术告诉你,这世界是多么奇妙,技术会让你的生活多么丰富多彩,贵国的人却在用技术告诉你哪些网站你丫不许上、哪些新闻你丫不许评论….中国的时代已经一去不返啦!

3、电子商务
百度世界2009的电子商务分论坛还是很不错的。
1)信用的问题再次被挑了出来。有啊的布雷顿森林计划指出,有啊会对虚拟信用进行拆分,用不同的维度来判定信用,并加入一个时间的概念、一个人的概念,最终输出给整个互联网。
我个人的看法是,网购的信用体系应该是以用户购买流程为导向的,其最核心的目的应该在于帮助用户购买决策,而目前的信用体系有点类似”国家免检“这样的牌子,太过粗糙和泛泛。
单个商品的信用情况、某一系列的商品的信用情况、整个商铺的信用情况应该都是不一样的。一家店铺的整体信用度高并不能代表在其中某一件商品上也这样,同样 的对于某一系列产品的信用度也并不是一个老鼠就能坏掉一锅汤;同时,与用户购买行为联系最紧密的应该是他购买的这一系列产品,用户最关心的也会是他现在买 的这个产品具体的情况究竟如何?
2)关于一站式购物平台。威廉张指出:利用百度入口优势,为用户完成购买前的决策活动;利用方舟计划完善标准库,优化购物流程;利用布雷顿森林计划重塑信用体系,进一步优化购物体验;利用凤鸣计划打造商户版旗舰店,实现实体店与网店的结合;利用阿拉丁计划辅助商家进行推广。
这一切看似天衣无缝,但是最重要的问题并没有说出来:如何引导用户进行差异化竞争?有啊如何与其他几个网购入口之间展开”入口“之争,创新何在?如何兼顾卖家、买家的利益?整个支撑有啊这一系列计划的商业环境如何?等等,这些都没有谈到。
3)X2C战略值得深思。

Update:有博友问twitter帐户被误封或者无辜被清空好友如何解决的,实际上riku同学之前写过一系列的文章做了介绍,帐户冻结纠纷问题可以看这篇文章

看图说话090801

1、某网络电视的搜索无结果提示。显示有一个节目,节目在哪呢??难道一个链接到站外搜索的超链接也可以被当作是一个节目吗?太搞笑了吧

2、某商务IM在firefox下点击页面上的交谈按钮出现的跳转页。出现的前提是我已经在该网站登录了,且IM软件也在本地登录,但是仍然会弹出该页面;右上角已经明确标明我处在登录状态了(绝对不是cookies记录!)但是还是要求我继续登录(在安全状态下),这个太突兀了。
为什么要我再登录一次?有没有人告诉我标准登录与安全登录在逻辑上是什么关系?

3、某类软件在安装过程中的通病。更改安装位置的时候直接连附带要建立的文件夹都让用户自己去建立,于是你要返回去先新建一个文件夹然后再来安装一次;安装之后在开始程序里只加载一个快捷方式和几个广告的快捷方式;甚至在安装文件夹里都没有删除程序,于是你要打开控制面板在那里去找到这个软件的名称,把他删除掉。
既然你是要新建个文件夹的,我只想改变磁盘的位置而已,不用给我们这么多我不需要的主动权!


4、很多woedpress用户正在使用的某模板的底部。这是一个功能按钮点击可以回到页面的顶部。置顶这个词常用与BBS时代对于某一个帖子设置在板块的顶部一直显示。这里的这个置顶太让人摸不着头脑了,我猜测这是个脑残汉化的产物,其实在英文模板里这个地方叫做“Top”或“back to top”。

5、很多网站都在使用“踩”这个词来进行互动。不过有的时候用户会很疑惑,SNS里的“踩一脚”、视频网站等的“踩”是什么关系?同一个词为什么会产生不一样的效果??
在用户疑惑了很久之后优酷在这个按钮上增加了一个提示“没意思,把它踩下去”,用户的疑虑被打消了……

6、搞个图示版本的流程帮助已经成为电子商务网站的潜规则。常见的方式是搞个流程图一样的东西指示1、2、3、4,看的多了难免视觉疲劳,同时也会让用户认为似乎没有什么帮助。于是,百度有啊对图示做了一点小动作,看,效果不一样了吧…….

产品价值定位图

《Creating Breakthrough Products》一书的第二章,作者推出了本书的第二个核心图例——产品定位图。产品定位图显示了同一个领域的不同产品在以造型和技术为轴的矩阵中的定位。这个图主要凸显出了产品的价值维度,他仅在第一象限被表现出来,代表了公司致力于将造型与技术结合起来以满足用户需求的区域。

在定位图中定位自己和竞争对手的产品可以使你了解竞争的范围,明确竞争的手段,从而把自己和对手区分开来。
造型:将美感和产品与服务中的人机问题结合起来的感觉因素。产品的造型一方面必须反映消费者的期望,塑造产品自身的品牌形象,它同时还是一种标准,用来度量产品怎样反映了预期市场上人们的生活方式。
技术:产品的核心功能,即产品源动力、使用产品所需要的部件间的相互关系以及用以生产产品的材料和方法。
价值:从根本上说,一个产品如果是有用的、好用的和想拥有的产品,能在生活方式、可用性及人机工程方面产生更强的影响力,这个产品就会被认为对消费者是有价值的。

左下角:差造型、低技术
这个象限的产品是典型的普通产品,用已确定的技术和不起眼的样式设计。这些产品销售给并不寻求价值而主要看重低价格的低成本功能主义者。他们依赖于最少的 使用材料、最开的生产周期、最少的装配时间来保证单件成品的低成本以获取利润,几乎没有什么产品特色能把它们与同类产品区别开来。企业和消费者在大批量市 场的观念中寻找价值,产品尽可能制造的更低廉、分布的更广泛,其利润是靠提高产品和降低单一产品的利润来实现的。
右下角:差造型、高技术
这个象限的产品由技术驱动,预期的销售仅仅建立在技术优势活产品原创的基础上。在产品功能最大化的同时也忽略了生活方式的影响以及可用性问题,他们经常处于同类产品的首要地位,用技术进步作为主要竞争优势。这类产品经常会在某些对可用性要求不高的专业领域应用。
左上角:好造型、低技术
这个象限的产品仅仅是由样式来驱动。这个象限的产品效益要么是来自于一个寻求艺术性和典型性的市场,要么是引诱消费者相信。遗憾的是,消费者能够很快意识到这些产品往往只是一种技术上的妥协,很难表现的如其所愿。
右上角:造型好、技术高
这象限的产品很好的结合了造型和技术,并增加了最终决定成功的因素:价值。生活方式的影响力、产品功能特色和人机工程结合在一起使个人感情的表达、先进的性能和高度的可用性成为可能。这种结合使得产品与竞争对手区分开来,并能重新划分市场占有率。

消费者所寻找的是一种完整的、能够体现他们自身价值和素质并丰富他们生活的产品,造型和技术相结合的特色是产品具有竞争力并获得顾客信赖的唯一方法。也就是说,移向“右上角”就意味着致力于造型、技术和价值的统一,是新产品的最终目标!
虽然增加产品的价值的做法会导致成本提高,但这种成本往往可以通过更高的产品价格、更多的销量以及增加消费者购买公司其他产品的兴趣、目标或强化公司品牌而轻易得到补偿。如果消费者感到产品与他们的个人目标和愿景相联系的话,就愿意支付更多的钱。

《Creating Breakthrough Products》(创造突破性产品)

识别产品机遇:SET系列因素

《Creating Breakthrough Products》一书中,作者认为突破性产品来自于造型和技术的合理结合,并且能为消费者提供物有所值的消费体验。简而言之也就是要取代之前的“形式服从功能”,达到“形式与功能同步实现梦想”。而开发突破性产品的首页问题则是要明确市场上的产品的机会缺口。

当市场上现有产品和新趋势的推动下新产品或重大产品改进的可能性之间存在缺口的时候,产品机遇就会出现。当产品满足了用户有意识或无意识的需求和期望值,并且被认为是有用的、好用的和希望拥有的的产品的时候,他就成功填补了产品机会缺口。
作者认为,产品机会缺口的识别要求不断对社会趋势(S)、经济动力(E)、先进技术(T)三个方面因素进行综合分析研究,这就是社会—经济—技术因素(SET)模型


图:对社会—经济—技术因素(SET)的审视可导向产品机会缺口
>社会因素集中于文化和社会生活中相互作用的各种因素,包括:1)家庭结构和工作模式;2)健康因素;3)电脑和互联网的应用;3)政治环境;4)其他行业成功的产品;5)运动和娱乐;6)与体育运动相关的各种活动;7)电影、电视等娱乐产业;8)旅游环境;9)图书;10)杂志;11)音乐
>经济因素所关注的主要是人们觉得自己拥有和希望自己拥有的购买力水平。也被称之为“心理经济学”。包括谁在挣钱、谁在花钱、他们为谁花钱等。
>技术因素主要是指直接或间接的运用公司、军队和学校的新技术和科研成果,以及这些成果所包含的潜在能力和价值。

我们的目标是通过了解这些因素识别新的趋势,并找到于是相匹配的技术和购买力,从而开发出新的产品和服务。通过对显示器与CPU的一体化设计,并应用一些列带有鲜明糖果颜色的透明材料,imac很快发展成为一种比其他电脑更好用也更有趣的电脑,它的安装毫不费劲,同时原本复杂的外露线路也得到了很好的管理。imac就成功的填补了一个产品机会缺口。
书中还详细介绍了星巴克咖啡借助SET因素和紧随的产品机会缺口如何造就市场上成功产品的案例。


图:将新巴克引向成功的SET因素
星巴克最开始是在西雅图成功地填补了一个产品机会缺口,随后席卷美国乃至全世界。
西雅图的天空灰色多云,常年凉爽,人们习惯乘轮渡来往与小岛之间,然后开车或走路去上班;一般情况下美国人很少有时间在家吃早餐,早餐带走是常有的事;早晨的疲劳对于这些乘船、坐车的人们是不可避免的,许多美国人习惯喝咖啡提神,保持一天旺盛的精力并缓解疲劳;作为微软公司总部的所在地,西雅图还是信息时代的中和一块富裕之地。这些是西雅图拥有的特定的社会和经济因素。
星巴克的创始人从伯克利学来了烘制著名的Arabica咖啡豆的技艺,同时他们在科研和开发上大下功夫,包括对烘制设备以及使用水源的改进让他们进一步走向成功。
星巴克的室内设计把咖啡豆产品的特点和校园老式咖啡厅结合起来,配上精致的现代色彩、图案和家具。不管你是自己还是和朋友一起走进星巴克的时候都会感觉一种很友好的、受欢迎的气氛。即便是你买咖啡带走,手中带着明显环保标志的再循环瓦楞纸杯套仍然会让你带着一种独特的星巴克体验离开。
随着一些传统的咖啡商纷纷效仿,星巴克又把产品线延伸到食品杂货连锁店,通过新增不同风味的咖啡豆以及不同风格的冰激淋做出了有力反击,星巴克总能占据有利位置。

另外,星巴克从每一个顾客做起,一点一滴的建立了人们对它的品牌的信任和忠诚。他们把咖啡、员工以及人们购买和引用咖啡时所体验的经历都看成自己的产品。公司上下维持着一种高标准的价值,这些价值明确的阐述在公司的方针和宗旨里,他们把这种价值和顾客关心的价值联系在一起。这也是星巴克改变了美国人喝咖啡的习惯并建立全球品牌的原因所在。
当然,识别产品机遇仅仅是属于创造突破性产品的一个前奏,属于产品设计的“模糊前期”的一个小小的部分,书中在稍后的部分详细介绍了整个模糊前期的构造过程,“模糊前期”也是贯穿本书核心的一个主题。在那里,作者展示了另外一个本书中最核心的图例。稍后奉上。
《Creating Breakthrough Products》(创造突破性产品)

以贾乱真何时休?

无疑,贾君鹏是本年度最无厘头的网络红人、“XX你XX喊你XX”是本年度最无厘头的网络句式。而这一切都仅仅是来源于一个贴吧里没有内容的帖子

回顾一下事件:
2009-7-16 10:59 百度贴吧神贴现世
2009-7-17 2:23   天涯论坛
恶搞降生
之后,若干人开始处心积虑的让大家相信他们就是贾君鹏或者是贾君鹏的背后推手,具体不再一一举例。

麦田写了一篇“贾君鹏为什么会红”, 认为最核心的因素在于“wow游戏者有一个非常重要的特点:群联系非常紧密,迅捷——这从铜须门事件就可以看出;这么说吧,魔兽公会形式联系起来的玩家, 可能是所有网游公会模式中,最紧密,最迅捷的”。这点我认同,不过我觉得仅仅是WOM玩家的力量也许无法让贾君鹏红火到现在的程度。
发帖者也许只是一个无心的恶搞,之后正好有一群被长期憋闷的人附和,之后媒体各怀鬼胎介入,于是整个事件被爆炸般的传播。整个事件是中国互联网的无奈也是对整个中国互联网环境无情的一巴掌。

一个莫名其妙的审核让整个魔兽游戏在贵国搁浅数月,一帮重度网络精神病患者本应该去骂娘的,可是
整个贵国的微博客集体下课了,想在微博客上骂是没有办法了,原本可以转战博客和论坛,可是
整个贵国河蟹横行,稍微说几句出格的话就可能去玩躲猫猫了,于是
他们只能自慰一下,而
恶搞和扯淡显然是最适合的方式,所以
贾君鹏你妈妈喊你回家吃饭了

这原本是件很无奈,同时在大家看来也是件颇有趣的事情,你不让咱微博了,咱自慰一下总可以了吧,但是,媒体出现了,整个事情变得没味了。
原本,追求事件的真相是每个媒体应有的责任与职业道德。但是,贵国的媒体从来都不会去探究大家希望得到的真相,反而大家都不会在意的真相假惺惺的探求个没完没了。
首先XX网站说贾君鹏是他们一个员工的儿子,之后XX网站说贾君鹏是由他们策划,再之后XX公司说贾君鹏是他们策划的,并且收入不菲….
网民试图用一种自嘲与嘲讽的心态去玩味这个事情,而媒体的眼里只有流量,和他们以真相为诱饵的利益,这实在是个荒唐的国家。

我并不会去在乎贾君鹏到底是不是策划的,也许你也和我一样并不在乎贾君鹏你妈妈喊你回家吃饭只是几个朋友之间的恶搞,我们沉浸的只是这件事本身带给我们的娱乐。
说白了,热火朝天的去承认自己是贾君鹏背后推手的人不过是在不择手段的争抢无主的财富罢了。这本身更无聊,也更无耻!
贵国的媒体们,如果你不敢笔直的站着做个媒体,要么就阉割掉自己,要么就好好的扯你的淡,贵国也希望互联网成为这样。
别他娘的挂着扯淡的羊头背地里再去卖你流量的狗肉,顺带还强奸一下网民的眼睛!

林子原本不大,只不过是所有人都想把鸟往自己的林子里赶罢了,而,贾君鹏,就是那只鸟
更可怕的是,我们不知道自己哪天,也许,也会成为那么一只鸟……

如果有一天,Twitter好友全部消失


这张图截自2009年7月29日 08:50。

这是一个足够糟糕的早上,当我像往常一样打开我的Twiiter页面,查看我的朋友们的tweet的时候,我突然发现,我的页面上一个消息都没有了………
我在Gmail上跟朋友说,我感觉我好像被这个世界隔离了一半一样,我一半的信息来源被封闭掉了,这,实在太可怕了!

我每天在Twitter上和陌生人唠叨,可能我们谁都不认识谁,不过这样的交流更舒坦;
我每天在Twitter上看陌生人唠叨,可能我这辈子都不会见到TA,不过这样不妨碍我感受这世界的鲜活;
我每天在Twitter上看陌生人分享,TA和我之间不会有利益关系,所以,他不会顾忌,而我却可以享受别人分享的知识;
我每天在Twitter上跟陌生人分享,我和TA之间不会存在等级观念,所以,我不用说话留三分,而我可以表达我最真实的想法;
我每天在Twitter上记录我自己的想法,也许是对的,也许是错的,不过,这并不妨碍我去记录;
我把Twitter作为最重要的新闻源,确切的说,是最重要的真实新闻源。Keso说,会使用Twitter的人都是懂得思考的人。而真相,总是掌握在会思考的人手里!

我过了一个足够安静的早上,没有接收到任何新闻,没有接收到任何新鲜事。我忽然有种莫名的恐惧,我之前跟朋友说,我现在每天都会有强迫症,每天如果不看google reader和twitter的话,我感觉浑身不自在,感觉到恐惧。
之前,我们说这是一个信息泛滥的时代,不过,信息泛滥的时代如果你是个善于获取信息的人,你完全能够把这信息好好的疏导开。
在互联网上,最低的生存技能应该是,你知道如何去获取你需要的东西
。你应该知道如何去使用搜索引擎而不是像往常一样继续把你的朋友当作一个工具;你应该学会在信息中辨别真假而不是像过去一样被蒙蔽。你,必须有这种能力!

所以,我觉得,信息泛滥并不可怕,可怕的是信息爆炸。
这是一个信息迅速膨胀的时代,如果我一刻不去关注twitter、不去看google reader的话,我就感觉我已经跟不上这个时代的步伐。因为恐惧,所以不断增大自己的阅读量,不断的强迫自己去学习去跟进去了解,当然,也因为不断的阅读而从中受益。
互联网绝对不是一个娱乐的天堂,你也绝对不能仅仅把互联网当作一个消遣的地方!

Update:正当我在给Twitter客服的发邮件的时候,收到消息 (需翻墙),这次的twitter好友丢失属于他们系统的错误,他们正在努力修复这个问题……

如果你是ikent.me的读者,如果你也使用Twitter,麻烦重新follow一下我 @kentzhu
如果你曾经是我Twitter上的好友,如果你曾经跟我在Twitter上交流过,麻烦重新follow一下我 @kentzhu
如果你愿意,请分享一下这篇文章,让更多的朋友知道我和Twitter失去了联系
如果你愿意,麻烦锐推一下这条信息,“ikent.me的作者,@kentzhu 需要他的老朋友,也欢迎更多的新朋友”
感激涕零, 大谢,大谢!

给他们讲讲故事吧

最近朋友老跟我抱怨,公司来个从传统行业上来的执行者,完全不按照套路出牌,已经把网站折腾的惨不忍睹了。我说,那你没跟他讲讲道理,告诉他这么搞是错误的吗?哥们说,我讲了,可是他不懂啊,最后只能用权利说话啦。
讲了,但是别人不懂,我觉得在这个事情上,还是设计师的问题大一些。确实目前有很多公司都是一帮从传统行业过来的人以粗暴的方式做互联网,他们做决策的原 则很简单:要么是按照某个他们喜欢的网站走;要么按照他们自己的想法走;要么按照最快的赚钱方式走。这是实情,但是,我总觉得作为一个设计师,应该有义务 去告诉他们这么做是错误的。当然,你肯定不能跟他们讲设计原理,这只能让他们愈加的愤怒和感觉被鄙视,你应该给他们讲故事,讲生活中的故事。

给他们讲他们知道的故事
会讲故事,知道把自己的目的用现实中的故事表达出来让大家接受,这是设计师的能力之一。
Web设计,我的理解是,它属于对现实生活得一种衍生。现实生活中的很多事情都可以映射到网络上,工业设计的许多原则放在web设计上同样适用,web也是一种生活也是一个社会。
比如,我们可用通过讲
面包屑的故事来说什么是导航;我们可以通过对小便池里的苍蝇的分析来理解如何去引导用户;我们可以通过对食堂的观察来理解为什么小就是大的道理;我们可以通过对现实大卖场的熟悉来理解为什么淘宝的首页显得那么“乱”;我们可以通过对现实中小区居民的生活状态进行模拟来理解线上的社区如何做;……
很多时候,web设计师无法使用也绝不能使用自己的专业语言去与别人PK,这有点像“秀才遇到兵”的道理。这个时候我们需要的是讲故事,讲他们知道的事情来做类比。

体验源自生活,创新源于体验
设计师与用户的区别在于,设计师不仅仅会发现问题,而且试图去解决问题。junchen说,设计师是这个世界上最敏感、也最具情感的一群人类。我觉得,这种敏感的根源在于,设计师常怀设计之心。
去一个陌生的地方,按照路牌走,结果发现走错了。用户可能会记住哪个路是正确的,下次再来的时候不要走错了,然后最多顺便抱怨一句;而设计师往往会想,为什么会走错呢?那个路牌摆的位置是否不对呢?那个路牌上的标志该怎么画才能更好的指路呢?
呃,跟我一起逛街或者游玩的人大多很郁闷,他们的相机大部分是在景物上,而我多半是在用自己的小破手机拍各种标识,错误的或者正确的。
如果脑袋里没有什么别的事情,闲逛的时候往往会留意四周,思考为什么
路边的树居然种上了大半盲道?为什么这个电梯的最常用的2个按钮开、关舱门的按钮居然是在最下面呢?披萨店用白板来统计客流有什么好处?试衣间里这句标语太棒了,为什么网站上没有呢?这样的指路牌,我该怎么走呢?…..

折折熊在《产品设计师的核心竞争力》中说,作为设计师,最大的属性就是创造力。而创造力怎么来?我觉得就是在于对生活的敏感和不断思考,试图去解决存在的问题。实际上,产品设计就是一个不断发现问题,并且解决问题的过程。一个优秀的设计师必然是一个善于发现问题,并给问题提出优雅的解决方案的人。
总是在不断的重复说创新,什么叫创新?如何创新?很简单,创新就藏在生活中。创新就是不断的发现生活中的问题,然后把他转化到web上。

PS:欢迎参加豆瓣活动“生活中的可用性收集”;flickr小组“天天用户体验”;UCDchina大社区话题“生活中的体验

给有啊社区拍一砖

09年5月,有啊社区正式上线。
至此,百度有啊的整个产品线基本排列完毕,搜索、平台、支付、社区4大支柱产品上线,百度的C2C交易体系布局基本成型。做C2C必备社区,这基本上已经成了行规,因为就中国人的网购习惯来看2个重要的因素就是逛、砍,这也是为什么很多人
喜欢去淘宝而不去B2C的原因之一。社区的启动可以直接带动平台的活跃。
不过,有啊社区在产品设计和运营上还是存在一定的问题,今天就给拍上一砖。也许对,也许不对,您且先看着:

不伦不类的导航
有啊社区采用了一个高达105px的导航条,并且为了让头部显得平衡使用了一个通栏的绿条做为一级导航,其余页面宽度为950px。如此高度的导航设计,在所有百度的产品中都是从来没有过的。

仔细再看一下这个社区的导航,先不要着急点,你觉得他是一个tab页签吗(Via)?
很显然,不是!这个导航的做法盗用了tab页签这个概念,做了鼠标触发效果,但是却没有tab现象。
在每个一级导航下都包含有最多6个最少3个的二级栏目,这些栏目应该是有很明显的层级包含关系的。我们可以看到,在视觉上他们的设计师在每个一级栏目之间 划了一道很轻的线来做分隔,但是这种分隔几乎起不到作用。每个用户在打开这个页面的时候第一个感觉会是:“社区首页”这个栏目包含了下面9个子栏目,因为 这10项属于一个视觉层次里(背景颜色一致,灰色)。按照导航设计的基本视觉原则:同属于一个层级的栏目的背景颜色是一致的,也是需要和其他未包含进来的 属性区别的。

我们来比较一下另外一个社区的导航,为什么19楼可以这么放呢?很简单,因为19楼的“公共会所”栏目下面就是包含了和他在同一个视觉层级里的那些子栏目,所以,他可以做成这样,把其他的4个栏目作为一个标签来使用。
而有啊社区里则是每个一级导航都和下面的二级栏目存在明显的层级关系,所以,整体上看, 他的导航很混乱。实际上,这种每个一级栏目下都含有二级子栏目的导航设计,有啊社区完全没有必要采取这种形式。

再看有啊社区的子页面里的导航。假如你现在点进了“消费电子”这个页面。不要思考,你知道怎么以最快的速度回到社区首页吗?;你觉得“全部分类”这个地方,你是点击呢?还是鼠标触发呢?
是的,他们的设计师在帖子分类栏目上面加了一个面包屑导航,呃,如果不许思考的话,你能看到这个地方吗?我问过几个朋友,发给他们这个页面的时候他们都提出了一个疑问“他们没为我设计后退按钮?我怎么回到社区首页?”
也许点击页面左上的logo是回到社区首页的最快方式,那,我怎么从社区回到有啊首页呢?呃,这个,确实没找到地方……
我的感觉是,有啊社区的设计师正好把社区首页的导航和二级页面导航的表现方式搞反了。社区首页的导航不是tab页签,应该用标签的形式,那么就不要搞鼠标触发,直接点击;而二级页面的“全部分类”则是需要一个鼠标触发的。

不一致的头部
不知道他们为什么把“购物车”、“我的收藏”这2个原本一直放在有啊所有页面头部左上角的链接移到了社区搜索框的右边?是感觉搜索这个地方太空了,还是因为有数据显示在社区里这两项的利用率很高?
我没有数据,如果没有其他的特殊原因,我想这个做法是很不友好的,常用的功能应该摆在常用的统一位置上,当用户需要的时候他可以娴熟的在老地方找到他,这种改变是很不友好的。
也有一种可能是,把这2个功能移动到搜索框的右边,同时搜索框左对齐,这样使得搜索框更加突出,以显示百度强大的搜索功能。不过,如果是这样的话,为什么不干脆直接用首页头部那个简单到极致而且强大的搜索设计呢?这种做法只能是让搜索的地位显得反而很尴尬了….

让人郁闷的搜索显示
有啊社区的搜索结果,处理的很简单,直接加载到网页搜索里了。
第一次搜索的时候我以为我点错了按钮(社区的搜索按钮有2个…),再点还是在网页里显示的结果。这个显示有点郁闷,从用户体验上讲这叫“没有告诉用户在什么地方,并且也没有告诉用户怎么回去”,这个太不友好了。百度所有的单一产品搜索都是在自己的频道中进行的,我们可以理解是因为有啊社区刚上线,没有 开发出这个频道,那么,至少在搜索结果的显示上给用户一个友好的提示如何??
这种类似于把google的网页搜索嫁接到个人网站的做法实在让人无法接受,每次点击搜索的时候我都觉得我搜索的不是这个网站的内容而是整个google的内容

无法传播的官方博客
百度有啊的官方博客是目前我见过的唯一一个使用摘要输出feed的博客。
使用过RSS的同学都很明白选择摘要输出就意味着你的内容无法被很好的传播。当然,类似新浪博客这样的强制名人博客摘要输出或者标题输出的流氓做法另当别论。
选择摘要输出可以一定程度上的增加点击率,但是也很自然的把自己困在了百度空间这么一个很小的小圈子里,根本没办法让你的内容走的更远。看看官方博客下面的评论就知道了,活脱脱一个明星空间的景象!已经被拉入了百度空间水的不能再水的泥潭里了…..

不顾及用户体验的营销活动
类似抢购这样的社区活动是社区运营中最常见的手法,百度有啊最近也推出了一个“1分钱抢购限量T恤”活动,活动说明里写“所有T恤将于7月27号统一进行快递配送,请购买用户耐心等待”。统一发货,这个做法太不明智了!
既然是百付宝一分钱体验店的活动,就意味着这个活动的参与用户80%是首次接触有啊的用户。这个统一发货的做法是否就会给这些新手用户这么一个感觉,我在 百度有啊买东西,都是需要等购买人数达到一定数量的时候(比如200件),有啊才能统一发货给我。那,这个时间成本对于一个新手买家来说显然是无法接受 的。
快速、低价、方便一直是网购产品的代名词。在运营上看,有啊更应该利用体验来展示和强化这种表现,而不是仅仅用一个低价疯抢来引得每天一大票人在某个特定的时间点去疯点某个页面,搞的倒是像在做压力测试了?
我的建议,不要再搞什么统一发货,也别再让买家耐心等待,新用户的耐心都是非常非常低的!既然已经是活动了,又何必在意那么点开销,分批发货没什么大不了的!

呃,我的砖拍完,下面大家开始拍我吧,如果有不对的地方,欢迎拍砖!

渠道商务

一个哥们告诉我,他现在开始倒卖服装了,我甚是惊讶,我说你不是在上班吗?哪来的货源呢?他说,很简单啊,直接上网上淘去。
基本上,他的流程是这样的:白 天上班的时候在网上“淘宝”,选出比较好看的款式与样式,然后小批量的购买,之后把这些从网上得到的宝贝以地摊的形式出售掉,并从中获利。联想了一下,每天下班的路上,确实有很多人在做这样的事情。他们或是背包、或者奥拓、或是面包车,背包打开,车后备箱升起,就是一个小小的摊位。
这种摊位的好处在于,摊位租金成本为零,方便出货,方便撤离,不存在大程度的产品积压,不太占用时间,时间多在晚上,地点当然是在人流比较大的地方
利用工作间隙逛一逛就可以搜罗到货源,比去实体市场淘宝成本低了很多;就一个背包一块布或者一辆车,城管来了卷包就撤了;他们大多的进货的数目不会很大,当天或者3天之内能够卖完;利润不是很大;同时晚上吃完饭出去也是带着休闲的心情去的。

这种模式很有趣,当大家都在网上被网商们挣钱的时候,他们实际上在逆着产业链走,试图跟网商分一杯羹。这种做法是不是电子商务?我觉得是,而且是一种很好的应用。
目前很多人仍然有这样的购物心理:对网购不放心(无法感知产品的好坏、对支付安全持怀疑态度、对繁琐流程头疼),但是自己没有时间去实体店逛,他们只能在下班的时间购物,但是很多商城这个时候已经歇业(当然,专卖店和大商场营业,但是这个不是他们的消费地点)。
于是,他们希望得到一个渠道,可以在下班时间 购得自己财力能及的东西,并且可以在吃完饭遛弯的时候完成。
这种模式的出现解决了这些问题,地摊上的东西都很便宜、大多是晚上出摊,并且是在他们经常遛弯的地方、这些产品都是经过地摊主筛选过的、可以对这些产品直 观的进行二次筛选,包括试穿。实际上地摊主们为用户解决了筛选时间成本和第一次的价格筛选,他们从中获取的也就是这方面的利益。

在我的理解来看,目前的电子商务发展,实际上就是一种渠道商务,贩卖的是不对称的信息
wkcow说, “企业应该先电子化,然后再电子商务化。电子商务应该有以下几个步骤,首先品牌电子化,然后人员电子化,最后是系统电子化”,这句话我很认同。目前很多的 公司涉足电子商务,仍旧是传统的一帮人在做,在把传统的理念继续复制到网络上,很难长大;急功近利,不愿意去养市场,期望速成,于是做了不到2年看不到盈 利赶紧撤走。
马云一直在强调说,阿里巴巴也好,淘宝也好,缩短了渠道商的暴利,从而把产品的整个价格降低下来。实际上也是在说,阿里的平台就是一个渠道,只不过是把传 统的渠道搬到了网上而已。B2B2C的模式也是一种渠道商的模式,B通过另一个B出货,和B通过一个线下经销商出货,本质上已经没有区别了,就是在自建渠 道不能满足的情况下,拓展销售渠道。

当然,当渠道为王的年代过去,电子商务最终的竞争力应该是在品牌、服务上,但是这个年代的到来,还很久远……

最后,得到几个信息,记录一下,谁愿意去分析的话,可以分析一下:
1)网上“淘宝”去摆地摊的哥们说,她媳妇(85后)不会使用淘宝,都是在拍拍上淘货的。我问为什么,他说因为麻烦,其实他也不爱用…
2)某淘宝店的店主说,其实她并没有在拍拍上上什么货,倒是促成了几笔交易。原因在于,她QQ上的好友多,并且不少是淘宝店的顾客,他们寻着QQ面板的提示去的….
3)某淘宝资深玩家给我展示了一把炒作的商家们是如何炒作出货数量的。之前我觉得在商品的排序上就某单一产品列出一个按照出货数量排序应该可以适当的缓解 信誉评价的问题,如此看来,这个想法还是不成熟……该资深玩家表示,现在在淘宝上买东西最头疼的就是,需要鉴别哪些是炒作出来的,这个大大的提高 了购物成本。
呃,这个问题我觉得是不是炒作出来的数量和信誉倒不是很重要的问题。关键是看卖家本次交易的产品是否合格,态度是否友好,售后是否满意。如果不满意的话可 以投诉、退货等等。问题的关键点在于,淘宝太过于强调信用度的价值,同时又没有一个健全的机制来进行管理,所以导致整个信誉度体系十分混乱,造成了很多不 正当的竞争。
4)仍旧有很多人简单的认为做网商很轻松很风光,总是想自己也搞一个网店。但是,只有店主们才知道这些是如何的不容易,某卖家跟我说“她总觉得自己的店铺难看”,我问为什么,她说自己不会做,于是找人做的,还花了钱,但是效果很差…..
我的理解是,网店就相当于三几个人在经营一个小型的网络公司。从货源、设计、营销、运营、配送、售后、客服、….这些都是很复杂和很需要精力的事情。
实际上,我始终认为,当大家都打破头去钻一个空子的时候,这个事情并不一定有什么搞头。不如跳的远点整体的看一看什么形势,然后找个暂时还没有多少人钻的 空子去!

为什么SNS的群组利用率低?

这个是昨天UCDchina书友会引出来的一个小话题,当时没有深谈,现在觉得有点意犹未尽,于是把自己的一些想法写出来看看。

SNS群组的门槛相对较低
这个观点是我列出来的。我的感觉是,目前社区类网站的群组门槛都是非常低的,门槛低的直接后果是群组的管理很混乱,一大多数的群组最后的下场是无疾而终。
比如在5G里,我的待确认群组邀请里现在有78个未确认的邀请,不是我不想确认,而是因为这些群组无法用内容来吸引我。或许你会跟我争论SNS的核心在于 关系,但是,在一个只有关系而没有任何内容的群组里,我觉得加入了也毫无意义,为什么要给自己多打上那么一个可有可无的标签?
现在,每个人翻一翻自己个人主页下面的加入的群组,看看有多少个自己能记得起来曾经去看过,去发过帖子的?任何人只要高兴就可以随意的建立若干个群组,然 后不管认识不认识的,不管是否有跟这个群组一样诉求的用户,都可以通过系统设定的功能全部拉进来,这样造成单个用户加入的群组越来越多,同时这些用户很快 就遗忘了这些与自己没有实际联系的群组。
群组数目巨大,同时参与人数很少,这样就导致了SNS的群组利用率很低,因为在用的时候我不知道要把帖子发在什么地方去……

SNS群组的地位尴尬

这点在垂直类社区里展示的尤为明显。同质或接近同质的用户群,无法带来用户的多样性,群组显得多余。
目前的SNS里,群组的地位与日志相比,相距甚远。在发布一个帖子的时候,我会很自然的就选择了发布在日志里,因为SNS的feed是以个人为核心来展示 的,我的好友更加关注的是我个人的动态,而不是群组的动态;同时日志的功能相比群组也丰富了许多,这点上也是有部分用户会选择日志的原因。
总体来说,SNS的群组与日志没有一个很明显的划分。用户在很多时候不知道到底是把帖子发布在群组里还是发布在日志里,而且从成本上看,选择日志的成本更 低。你可能在发布一个帖子在群组之前需要花费1分钟从你加入的50个群组里选择一个你想要发布的,但是你仅仅需要1秒钟就可以点开你的日志进行发 布。

用户把群组当作一个标签

从我个人的经验和观察上看,初到一个陌生的社区的时候,很多人都习惯疯狂的添加小组。主要原因我觉得有2个:给自己打一个标签,在一个社区里从更多的维度 上让别人了解自己,认知自己,发展自己;加入小组的成本很低,同时通过小组可以发现认为与自己有共同点的人,同时去认识更多的人。
于是,很多人在进去一个社区的时候习惯拼命的给自己加标签,成本低和希望被认知同时希望借此认识更多的人,这是主要的原因。这样的结果是,SNS群组的黏性很低,很多用户贴完标签就闪人了…..

SNS的重心在于个人

目前的SNS的信息输入与输出单位都是个人,我们通过个人主页发布信息,个人主页里显示主人的各种动态;通过个人信息中心接受feed,消息里显示主人发布的各种信息。
群组实际上还是在为一对一关系服务的。目前群组的作用只是满足用户的需求,创建新的个人与个人的关系,又回到个人上了,所以他们的群组不需要有多热门,只要能让群组成员中更多地出现”加好友”的行为,目的就达到了。

呃,我觉得有必要补充一下,群组的火不火与群组的利用率是两个问题。群组的利用率是一个产品需要考虑的问题,而群组的火爆则是一个运营的问题
2个人的群组,里面出现一个脱衣服的女人,这个群组立马会火爆,立刻会有大量的用户去围观,去盖楼;2000人的群组也不一定能够火的起来,比如这个群组,是我豆瓣群组里人数最多的一个(14126个),但是帖子最新的也是10几天前的。

设计中的同理心

在《应需而变——设计的力量》这本书中,作者实际上一直在围绕着一个问题展开,什么是同理心,如何培养同理心?
书中指出,“同理心即知道、感觉到、代入式地体验其他人的感觉、想法、经历,而自己并没有这些真实的感觉、想法、经历。”
简单理解,同理心就是一种站在他人的立场上思考问题的方式。这如古语“己所不欲,勿施于人”同出一辙。

设计必须满足人们的某种目的,所以,设计师需要去理解人们如何与你设计的产品互动。设计的过程就是发现问题、解决问题的过程,是什么人、在什么样的环境 下、要做什么、为什么要做、他们会怎样去做、会有什么样的感受?这些应该是设计师在整个设计过程中不断思考的问题。而在这个过程中,我们需要不断的告诫自 己“I Am Not The Target  User”!
从人口细分和市场统计学的角度已经不足以让我们完全了解我们的用户,同理心的培养与运用则能够帮助我们在不断变化的市场中,更加真实的、深刻的了解用户和他们的能力、需求、期望,然后提出优雅、漂亮的解决方案。
首先,同理心与同情心是两个完全不同的概念。同情心意味着怜悯,这会让我们与他人或者小组产生距离,并且缺少尊重,甚至还会形成一种优越感;同情心会失去客观性,造成当局者迷的情形。
而同理心就像一定程度的好奇心,让我们更深入的理解我们的用户。他通过代入式地体验来理解一个人或者一群人的主观经历,这种代入很自然的避免了距离感,同时也保证了客观性。

呃,写到这里,我发现自己写不下去了 :)。因为这个话题突然让我想到了09年伊始UCD大社区的话题:装不装用户
在装不装用户这个话题上,Keso和白鸦实际上是说的一个问题的两个方面,并不矛盾。
从设计的角度上看,我们需要装用户,并且是代入式的思考,这是在避免以自我为中心的设计。本位思考、自以为是和经验主义是目前我见过的最多的错误做法,他 们基本不会看数据也不会去管产品针对的用户是初级网民还是高级用户,他们总是以“我觉得用户在完成这步之后会怎么样怎么样”或者“以我多年的经验来看,这 个地方应该怎样怎样”来决定某个页面、某个流程最终该如何去设计,并且不会去测试,也不会去收集反馈,因为,他们压根也没有观测数据这个做法,他们更加不 知道该找一些什么样的目标用户进行访谈,或者找与用户紧密联系的部门,如客服等收集信息。他们总是把自己作为一个设计者,一个制造者,并不是去关心用户是 怎么使用的。
从结果的角度看,无论怎么装,我们都不是目标用户(I Am Not The Target  User)。
但是,这并不妨碍我们将同理心带入设计之中。换位的思考让我们知道我们的哪些做法是错误的,同时我们也能够了解到用户的哪些想法是错误的,而这些错误的想 法是如何产生的?于是,我们知道该如何去引导用户避免这种错误的做法,从而产生良好的用户体验,让用户不断的喊出“啊!原来是这样的,这个设计师比我想的 还要周到”。
永远想在用户的前面,给用户制造惊喜,引导用户发现并接受这些惊喜,这应该是每个设计师的职责所在。

有点跑题,继续。
关于如何培养同理心,作者使用了很大的篇幅来讲这个问题。大体是认为,单纯的定量研究使得最终数据仅仅成为了一堆废纸一样的摆设,设计师们都不愿意去看那些枯燥的数据,研究报告的厚度与他的效果成反比。
结合定性的研究,并且使整个团队都具有同理心的意识,才能最终创建真正有用的交付物。真正可靠的交付物应该包含三个特点:清楚,直截了当;能吸引读者;讲述故事。

购物网站的评价系统设计

从08年艾瑞发布的报告《2008年中国网购用户购买决策影响力》显示,用户评价在影响用户购买上起很大的作用(4.2分,满分5分)。从某个角度上理 解,口碑的力量大于广告的效应,特别是网购这样的无法看到实物的购买行为,用户更加倾向于在购买之前先看看大家是如何评价的。

评价包括评分和评价。从目前来看,网购的评价主要分为开放式评价和封闭式评价两种:开放式评价,主要在导购类网站出现,这类评价大多还会包含一个专家评价作为另外一个参数;封闭式评价,主要在C2C、B2C等网站,必须登录之后才可以评价。
从诱因上看,引发用户参与评价的源动力主要在于两点:利益与精神点的驱动。利益受损、得益、与某些评价共鸣、参与感及得到的心理满足。
我选取了2组4个网站的产品评价系统做一下比较:淘宝VS有啊;中关村商城VS京东商城。

淘宝:在宝贝详情页面,一共给出了2个入口显示用户对该产品的评价情况。1)销售情况部分,30天售出:2件 (查看评价) ;2)以tab标签的形式列出一个“评价详情”
有啊:
在宝贝详情页面,一共给出了2个入口和一个详细模块3个部分显示用户对该产品的评价情况。1)销售情况部分,售出 6 件(查看5条评价);2)以tab页签的形式列出一个“商品评价(5)” 3)单独列出一个模块“商品评价”

总结,有啊的入口给的更直接更明显,可以让用户在购买之前能够更加清晰的找到其他用户对该产品的评价,提升转化率。其次,在用户体验上,这种直接标出有多少条评价的做法更加出色。

中关村商城:2个入口,分别是显示打分情况和显示具体评价情况。中关村商城的前身是一个导购网站,因此它保留了一个“专业评分”
京东商城:2个入口,分别显示打分情况和具体的评价。京东商城的评价系统把评价和讨论结合在了一起,可以对评价进行回复和跟帖,且显示前5名评价用户 。
比较上看,中关村商城与京东商城有颇多相似之处:
1)从评论表单的设计上看也是一样的(表单1表单2):先打总分、写标题、写优点、写缺点、最后来个总评。(呃,连表单项目的顺序都是一样的,如此雷同的做法不知道是心有灵犀还是谁直接借鉴了谁呢?)
2)同时采取了对评价再评价的做法,用户可以对已经发布的评价详情进行投票(有用、没有用)。中关村商城对此的做法是允许匿名评价,而京东商城必须要求注 册用户方可再评价。
PS:京东商城貌似没有后退按钮?未登录状态下对评价投票的时候会引导到登录按钮,但是无法返回,这个体验超级差!
3)对评价的显示都是按照时间倒序显示,最新的评价显示在最前面。不过这里中关村商城炒作了一个概念,他们把这个叫做“最有价值评价”,实际上这些还是按照时间顺序进行排序操作….

几点思考与想法:
1)对网购的产品是否允许未登录评价?(未登录评价与匿名评价是两个概念)目前来看,除了中关村商城允许匿名对评价进行投票外都不允许未登录评价,中关村商城的做法是否会引起5毛横行最终使得评价有失偏颇?
2)评价该如何排序呢?是按照时间还是按照用户投票呢?这里有一个需要考虑的因素是评价是针对的产品还是信用?如果是针对产品的话用户会在乎这个评价的时间新旧呢还是在乎这个评价对他了解这个产品的性能更有价值呢?
3)如何引导用户积极的参与评价?这个问题让我联想到亚马逊上关于“三狼与月T恤”的评价案例 ,另外当当和卓越也搞起了评价系统,而且流氓亚马逊依旧会不时的给你发送邮件让你去评价你买过的图书…..
4)对于评分的设计,有人问过我为什么是5分制?记 得在《可用性工程》这本书上曾经介绍过,而且这种5分制的做法已经基本成为了一个标准的原则。 不过有啊的评价设计就没有按照这个走,他们设定为20度、40度、60度、80度、90度、100度这样6个等级了。我觉得有啊的这种10分制的做法还可 以再进一步改良:当用户打出8分以上的分数时系统应该给出善意的提醒,“
这个分数表示您对卖家极大的赞可和推荐”,而且打出8、9、10档分数的必须明确写出具体的评价内容。
5)评价系统是否是每个泛购物网站所必须的要素呢?记得之前更江洋
探讨过一次这个问题。